local config = {
[0] = {
cost = {
[1] = {
[1] = "焚天石",
[2] = 50,
},
[2] = {
[1] = "天工之锤",
[2] = 50,
},
[3] = {
[1] = "金币",
[2] = 120000,
},
},
Success = 100,
weaponAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 20,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 20,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 20,
},
},
clothAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 5,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 5,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 5,
},
[4] = {
[1] = 0,
[2] = 10,
},
[5] = {
[1] = 1,
[2] = 10,
},
},
ornamentsAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 5,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 5,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 5,
},
[4] = {
[1] = 0,
[2] = 10,
},
[5] = {
[1] = 1,
[2] = 10,
},
},
attrShow = {
[1] = "攻击:20",
[2] = "攻击:5\n防御:310",
[3] = "攻击:5\n防御:10",
},
},
[1] = {
cost = {
[1] = {
[1] = "焚天石",
[2] = 50,
},
[2] = {
[1] = "天工之锤",
[2] = 50,
},
[3] = {
[1] = "金币",
[2] = 250000,
},
},
Success = 100,
weaponAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 40,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 40,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 40,
},
},
clothAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 10,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 10,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 10,
},
[4] = {
[1] = 0,
[2] = 20,
},
[5] = {
[1] = 1,
[2] = 20,
},
},
ornamentsAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 10,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 10,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 10,
},
[4] = {
[1] = 0,
[2] = 20,
},
[5] = {
[1] = 1,
[2] = 20,
},
},
attrShow = {
[1] = "攻击:40",
[2] = "攻击:10\n防御:20",
[3] = "攻击:10\n防御:20",
},
},
[2] = {
cost = {
[1] = {
[1] = "焚天石",
[2] = 50,
},
[2] = {
[1] = "天工之锤",
[2] = 50,
},
[3] = {
[1] = "金币",
[2] = 350000,
},
},
Success = 100,
weaponAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 60,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 60,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 60,
},
},
clothAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 15,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 15,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 15,
},
[4] = {
[1] = 0,
[2] = 30,
},
[5] = {
[1] = 1,
[2] = 30,
},
},
ornamentsAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 15,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 15,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 15,
},
[4] = {
[1] = 0,
[2] = 30,
},
[5] = {
[1] = 1,
[2] = 30,
},
},
attrShow = {
[1] = "攻击:60",
[2] = "攻击:15\n防御:30",
[3] = "攻击:15\n防御:30",
},
},
[3] = {
cost = {
[1] = {
[1] = "幻灵水晶",
[2] = 30,
},
[2] = {
[1] = "灵石",
[2] = 1,
},
[3] = {
[1] = "金币",
[2] = 450000,
},
},
Success = 100,
weaponAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 80,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 80,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 80,
},
},
clothAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 20,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 20,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 20,
},
[4] = {
[1] = 0,
[2] = 40,
},
[5] = {
[1] = 1,
[2] = 40,
},
},
ornamentsAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 20,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 20,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 20,
},
[4] = {
[1] = 0,
[2] = 40,
},
[5] = {
[1] = 1,
[2] = 40,
},
},
attrShow = {
[1] = "攻击:80",
[2] = "攻击:20\n防御:40",
[3] = "攻击:20\n防御:40",
},
},
[4] = {
cost = {
[1] = {
[1] = "幻灵水晶",
[2] = 50,
},
[2] = {
[1] = "灵石",
[2] = 1,
},
[3] = {
[1] = "金币",
[2] = 620000,
},
},
Success = 100,
weaponAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 100,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 100,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 100,
},
},
clothAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 25,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 25,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 25,
},
[4] = {
[1] = 0,
[2] = 50,
},
[5] = {
[1] = 1,
[2] = 50,
},
},
ornamentsAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 25,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 25,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 25,
},
[4] = {
[1] = 0,
[2] = 50,
},
[5] = {
[1] = 1,
[2] = 50,
},
},
attrShow = {
[1] = "攻击:100",
[2] = "攻击:25\n防御:50",
[3] = "攻击:25\n防御:50",
},
},
[5] = {
cost = {
[1] = {
[1] = "幻灵水晶",
[2] = 60,
},
[2] = {
[1] = "灵石",
[2] = 2,
},
[3] = {
[1] = "金币",
[2] = 850000,
},
},
Success = 50,
weaponAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 150,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 150,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 150,
},
},
clothAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 40,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 40,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 40,
},
[4] = {
[1] = 0,
[2] = 80,
},
[5] = {
[1] = 1,
[2] = 80,
},
},
ornamentsAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 40,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 40,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 40,
},
[4] = {
[1] = 0,
[2] = 75,
},
[5] = {
[1] = 1,
[2] = 75,
},
},
attrShow = {
[1] = "攻击:150",
[2] = "攻击:40\n防御:80",
[3] = "攻击:40\n防御:75",
},
},
[6] = {
cost = {
[1] = {
[1] = "幻灵水晶",
[2] = 70,
},
[2] = {
[1] = "灵石",
[2] = 2,
},
[3] = {
[1] = "金币",
[2] = 1550000,
},
},
Success = 50,
weaponAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 200,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 200,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 200,
},
},
clothAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 50,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 50,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 50,
},
[4] = {
[1] = 0,
[2] = 100,
},
[5] = {
[1] = 1,
[2] = 100,
},
},
ornamentsAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 50,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 50,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 50,
},
[4] = {
[1] = 0,
[2] = 100,
},
[5] = {
[1] = 1,
[2] = 100,
},
},
attrShow = {
[1] = "攻击:200",
[2] = "攻击:50\n防御:100",
[3] = "攻击:350\n防御:100",
},
},
[7] = {
cost = {
[1] = {
[1] = "幻灵水晶",
[2] = 80,
},
[2] = {
[1] = "灵石",
[2] = 3,
},
[3] = {
[1] = "金币",
[2] = 2050000,
},
},
Success = 50,
weaponAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 250,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 250,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 250,
},
},
clothAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 60,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 60,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 60,
},
[4] = {
[1] = 0,
[2] = 120,
},
[5] = {
[1] = 1,
[2] = 120,
},
},
ornamentsAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 60,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 60,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 60,
},
[4] = {
[1] = 0,
[2] = 125,
},
[5] = {
[1] = 1,
[2] = 125,
},
},
attrShow = {
[1] = "攻击:250",
[2] = "攻击:60\n防御:120",
[3] = "攻击:60\n防御:125",
},
},
[8] = {
cost = {
[1] = {
[1] = "幻灵水晶",
[2] = 90,
},
[2] = {
[1] = "灵石",
[2] = 3,
},
[3] = {
[1] = "金币",
[2] = 3150000,
},
},
Success = 33,
weaponAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 300,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 300,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 300,
},
},
clothAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 70,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 70,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 70,
},
[4] = {
[1] = 0,
[2] = 140,
},
[5] = {
[1] = 1,
[2] = 140,
},
},
ornamentsAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 70,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 70,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 70,
},
[4] = {
[1] = 0,
[2] = 150,
},
[5] = {
[1] = 1,
[2] = 150,
},
},
attrShow = {
[1] = "攻击:300",
[2] = "攻击:70\n防御:140",
[3] = "攻击:70\n防御:150",
},
},
[9] = {
cost = {
[1] = {
[1] = "幻灵水晶",
[2] = 100,
},
[2] = {
[1] = "灵石",
[2] = 4,
},
[3] = {
[1] = "金币",
[2] = 4250000,
},
},
Success = 33,
weaponAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 350,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 350,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 350,
},
},
clothAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 80,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 80,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 80,
},
[4] = {
[1] = 0,
[2] = 160,
},
[5] = {
[1] = 1,
[2] = 160,
},
},
ornamentsAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 80,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 80,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 80,
},
[4] = {
[1] = 0,
[2] = 175,
},
[5] = {
[1] = 1,
[2] = 175,
},
},
attrShow = {
[1] = "攻击:350",
[2] = "攻击:80\n防御:160",
[3] = "攻击:80\n防御:175",
},
},
[10] = {
cost = {
[1] = {
[1] = "幻灵水晶",
[2] = 110,
},
[2] = {
[1] = "灵石",
[2] = 4,
},
[3] = {
[1] = "金币",
[2] = 5530000,
},
},
Success = 25,
weaponAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 440,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 440,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 440,
},
},
clothAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 110,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 110,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 110,
},
[4] = {
[1] = 0,
[2] = 220,
},
[5] = {
[1] = 1,
[2] = 220,
},
},
ornamentsAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 110,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 110,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 110,
},
[4] = {
[1] = 0,
[2] = 220,
},
[5] = {
[1] = 1,
[2] = 220,
},
},
attrShow = {
[1] = "攻击:440",
[2] = "攻击:110\n防御:220",
[3] = "攻击:110\n防御:220",
},
},
[11] = {
cost = {
[1] = {
[1] = "幻灵水晶",
[2] = 120,
},
[2] = {
[1] = "灵石",
[2] = 6,
},
[3] = {
[1] = "金币",
[2] = 6830000,
},
},
Success = 25,
weaponAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 600,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 600,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 600,
},
},
clothAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 150,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 150,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 150,
},
[4] = {
[1] = 0,
[2] = 300,
},
[5] = {
[1] = 1,
[2] = 300,
},
},
ornamentsAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 150,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 150,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 150,
},
[4] = {
[1] = 0,
[2] = 300,
},
[5] = {
[1] = 1,
[2] = 300,
},
},
attrShow = {
[1] = "攻击:600",
[2] = "攻击:150\n防御:300",
[3] = "攻击:150\n防御:300",
},
},
[12] = {
cost = {
[1] = {
[1] = "幻灵水晶",
[2] = 130,
},
[2] = {
[1] = "灵石",
[2] = 8,
},
[3] = {
[1] = "金币",
[2] = 10050000,
},
},
Success = 25,
weaponAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 760,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 760,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 760,
},
},
clothAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 190,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 190,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 190,
},
[4] = {
[1] = 0,
[2] = 380,
},
[5] = {
[1] = 1,
[2] = 380,
},
},
ornamentsAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 190,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 190,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 190,
},
[4] = {
[1] = 0,
[2] = 380,
},
[5] = {
[1] = 1,
[2] = 380,
},
},
attrShow = {
[1] = "攻击:760",
[2] = "攻击:190\n防御:380",
[3] = "攻击:190\n防御:380",
},
},
[13] = {
cost = {
[1] = {
[1] = "幻灵水晶",
[2] = 140,
},
[2] = {
[1] = "灵石",
[2] = 10,
},
[3] = {
[1] = "金币",
[2] = 20530000,
},
},
Success = 25,
weaponAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 1000,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 1000,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 1000,
},
},
clothAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 250,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 250,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 250,
},
[4] = {
[1] = 0,
[2] = 500,
},
[5] = {
[1] = 1,
[2] = 500,
},
},
ornamentsAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 250,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 250,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 250,
},
[4] = {
[1] = 0,
[2] = 500,
},
[5] = {
[1] = 1,
[2] = 500,
},
},
attrShow = {
[1] = "攻击:1000",
[2] = "攻击:250\n防御:500",
[3] = "攻击:250\n防御:500",
},
},
[14] = {
cost = {
[1] = {
[1] = "幻灵水晶",
[2] = 150,
},
[2] = {
[1] = "灵石",
[2] = 12,
},
[3] = {
[1] = "金币",
[2] = 33530000,
},
},
Success = 25,
weaponAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 1280,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 1280,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 1280,
},
},
clothAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 320,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 320,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 320,
},
[4] = {
[1] = 0,
[2] = 640,
},
[5] = {
[1] = 1,
[2] = 640,
},
},
ornamentsAttr = {
[1] = {
[1] = 2,
[2] = 320,
},
[2] = {
[1] = 3,
[2] = 320,
},
[3] = {
[1] = 4,
[2] = 320,
},
[4] = {
[1] = 0,
[2] = 640,
},
[5] = {
[1] = 1,
[2] = 640,
},
},
attrShow = {
[1] = "攻击:1280",
[2] = "攻击:320\n防御:640",
[3] = "攻击:320\n防御:640",
},
},
}
return config