1:通过 添加转生脚本 来实现 人物名字变色!
2:通过 CHANGENAMECOLOR 颜色代码(0-255) 脚本命令来更改人物名称颜色
这种一般是 某种 贵宾 会员脚本 中使用 的较多 可以 用QM 读取文本 也可在QM直接设置 我不知道你是想用哪种??
不管使用的是那种方式 一下的脚本一般是不变的
#act
SETRANKLEVELNAME %s\『七彩贵族』\V\I\P
CHANGENAMECOLOR 254
Delaycall 1000 @变色1
[@变色1]
#IF
#ACT
CHANGENAMECOLOR 249
Delaycall 1000 @变色2
[@变色2]
#IF
#ACT
CHANGENAMECOLOR 216
Delaycall 1000 @变色3
[@变色3]
#IF
#ACT
CHANGENAMECOLOR 250
Delaycall 1000 @变色4
[@变色4]
#IF
#ACT
CHANGENAMECOLOR 252
Delaycall 1000 @变色5
[@变色5]
#IF
#ACT
CHANGENAMECOLOR 253
Delaycall 1000 @变色6
[@变色6]
#IF
#ACT
CHANGENAMECOLOR 255
Delaycall 1000 @变色7
[@变色7]
#IF
#ACT
CHANGENAMECOLOR 152
Delaycall 1000 @变色8
[@变色8]
#IF
#ACT
CHANGENAMECOLOR 149
Delaycall 1000 @变色9
[@变色9]
#IF
#ACT
CHANGENAMECOLOR 70
Delaycall 1000 @变色1