狂暴里面的被人物杀死掉狂暴改不掉狂暴是不是把变量改为全局变量就好了?
[@狂暴之力_死亡]
{
#IF
CHECK [31] 1
CHECKCURRTARGETRACE = 0
NOT CHECKUNDERWAR 沙巴克
KillByHum
#ACT
SET [31] 0
DEPRIVETITLE 狂暴之力
<$CURRRTARGETNAME>.GAMEPOINT + 50
#CALL [\登陆\称号标识.txt] @称号标识
SendCenterMsg 250 0 战报:【<$CURRRTARGETNAME>】干掉了拥有【狂暴之力】的[<$USERNAME>]获得50人民币点奖励!! 1 5
SendCenterMsg 250 0 战报:【<$CURRRTARGETNAME>】干掉了拥有【狂暴之力】的[<$USERNAME>]获得50人民币点奖励!! 1 5
SendCenterMsg 250 0 战报:【<$CURRRTARGETNAME>】干掉了拥有【狂暴之力】的[<$USERNAME>]获得50人民币点奖励!! 1 5
}