登陆脚本中定时器
[@OnTimer201]
#IF
EQUAL N$战斗状态 8
EQUAL N$状态提示 0
#ACT
MOV N$状态提示 2
#IF
LARGE N$战斗状态 0
#ACT
DEC N$战斗状态 1
#IF
EQUAL N$状态提示 2
#ACT
DEC N$状态提示 1
SendCenterMsg 56 0 〖进入战斗状态〗 0 3
#IF
equal N$战斗状态 1
#ACT
MOV N$状态提示 0
SendCenterMsg 222 0 〖脱离战斗状态〗 0 3
qfunctiontion-0.txt中的触发
[@MagicAttack]
#IF
#ACT
MOV N$战斗状态 8
[@MagicStruck]
#IF
#ACT
MOV N$战斗状态 8
[@Attack]
#IF
#ACT
MOV N$战斗状态 8
[@Struck]
#IF
#ACT
MOV N$战斗状态 8
对应的回城石DB
1061;盟重回城石;2;1;1;498;0;0;1010;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;1;154;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;
[@StdModeFunc498]
#IF
LARGE N$战斗状态 0
#ACT
SendCenterMsg 56 0 还在战斗状态中,暂时无法使用回城石 0 3
BREAK
#IF
EQUAL N$战斗状态 0
#ACT
GOTO @回城
[@回城]
#IF
#ACT
KILLSLAVE
close
MOVR P98 316 338
MOVR P99 320 344
MAPMOVE 3 <$STR(P98)> <$STR(P99)>