#DEFINE &(攻魔道1成功几率) 30
#DEFINE &(攻魔道2成功几率) 30
#DEFINE &(攻魔道3成功几率) 30
#DEFINE &(攻魔道4成功几率) 30
#DEFINE &(攻魔道5成功几率) 30
[@提升武器攻击]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
QUERYITEMDLG 放入需提升的武器 武器攻击 0
[武器攻击]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
DELAYGOTO 1 @提升武器攻击
#IF
CHECKDLGITEMTYPE WEAPON
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您确定“<$DLGITEMNAME>”是武器?
break
#IF
CHECKDLGITEMADDVALUE 0 > 4
#ACT
MESSAGEBOX 您的武器已经是满攻击属性了!
break
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199999
CHECKGAMEDIAMOND > 49
CHECKGAMEGIRD > 9
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您没有200000元宝+50金刚石+10灵符。无法提升攻击属性!
break
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
GAMEGOLD - 200000
GAMEDIAMOND - 50
GAMEGIRD - 10
MOV P11 &(攻魔道1成功几率)
MOVR P10 100
#IF
CHECKDLGITEMADDVALUE 0 > 0
#ACT
MOV P11 &(攻魔道2成功几率)
#IF
CHECKDLGITEMADDVALUE 0 > 1
#ACT
MOV P11 &(攻魔道3成功几率)
#IF
CHECKDLGITEMADDVALUE 1 > 2
#ACT
MOV P11 &(攻魔道4成功几率)
#IF
CHECKDLGITEMADDVALUE 0 > 3
#ACT
MOV P11 &(攻魔道5成功几率)
#IF
SMALL P10 <$STR(P11)>
#ACT
UPGRADEDLGITEM 0 100 1 0
SENDmSG 6 [升级成功]
#ELSEACT
UPGRADEDLGITEM 0 0 0 2
SENDmSG 6 [升级失败],属性还原!