[@每日充值]
{


; #act
; mov u36 24
; calcvar human 每日充值金额 = 10
; savevar human 每日充值金额
; GIVE 金币 2000000
; money 充值点 + 10

#IF
CHECKJOB  Warrior
#ACT
Mov s$职业序号 0
#IF
CHECKJOB  Wizard
#ACT
Mov s$职业序号 1
#IF
CHECKJOB  Taoist
#ACT
Mov s$职业序号 2




#IF
#ACT
Mov s$连充未达成
Mov s$连充已达成
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值金额_1 s$充值金额_1
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值金额_2 s$充值金额_2
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ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励sl1_2 s$充值奖励sl1_2
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ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励sl7_3 s$充值奖励sl7_3

#if 
gender man 
#act
MOV s$充值奖励idx6_2 10382

#if 
gender woman 
#act
MOV s$充值奖励idx6_2 10383


#IF
large U36 5
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#ACT
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#ELSEACT
Mov s$第1日执行_1 <Img|id=15|img=custom/hl/hl_ui/word_qiri_01.png|x=480|y=20>
#IF
large U36 11
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Mov s$第2日执行_1 <Button|id=25|nimg=custom/hl/hl_ui/an_01.png|pimg=custom/hl/hl_ui/an_02.png|x=460|y=30|text=领取|size=18|color=100|outline=2|outlinecolor=0|link=@第2日领奖>
#ELSEACT
Mov s$第2日执行_1 <Img|id=25|img=custom/hl/hl_ui/word_qiri_01.png|x=480|y=20>
#IF
large U36 14
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#ACT
Mov s$第3日执行_1 <Button|id=35|nimg=custom/hl/hl_ui/an_01.png|pimg=custom/hl/hl_ui/an_02.png|x=460|y=30|text=领取|size=18|color=100|outline=2|outlinecolor=0|link=@第3日领奖>
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Mov s$第3日执行_1 <Img|id=35|img=custom/hl/hl_ui/word_qiri_01.png|x=480|y=20>
#IF
large U36 17
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#ACT
Mov s$第4日执行_1 <Button|id=45|nimg=custom/hl/hl_ui/an_01.png|pimg=custom/hl/hl_ui/an_02.png|x=460|y=30|text=领取|size=18|color=100|outline=2|outlinecolor=0|link=@第4日领奖>
#ELSEACT
Mov s$第4日执行_1 <Img|id=45|img=custom/hl/hl_ui/word_qiri_01.png|x=480|y=20>
#IF
large U36 23
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Mov s$第5日执行_1 <Button|id=55|nimg=custom/hl/hl_ui/an_01.png|pimg=custom/hl/hl_ui/an_02.png|x=460|y=30|text=领取|size=18|color=100|outline=2|outlinecolor=0|link=@第5日领奖>
#ELSEACT
Mov s$第5日执行_1 <Img|id=55|img=custom/hl/hl_ui/word_qiri_01.png|x=480|y=20>
#IF
large U36 29
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#ACT
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#ELSEACT
Mov s$第6日执行_1 <Img|id=65|img=custom/hl/hl_ui/word_qiri_01.png|x=480|y=20>

; #IF
; large U36 6
; equal U43 0
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; Mov s$第7日执行_1 <Button|id=75|nimg=custom/hl/hl_ui/an_01.png|pimg=custom/hl/hl_ui/an_02.png|x=460|y=30|text=领取|size=18|color=100|outline=2|outlinecolor=0|link=@第7日领奖>
; #ELSEACT
; Mov s$第7日执行_1 <Img|id=75|img=custom/hl/hl_ui/word_qiri_01.png|x=480|y=20>

#IF
equal U37 1
#ACT
Mov s$第1日执行_1 <Img|id=15|img=custom/hl/hl_ui/word_qiri_02.png|x=480|y=20>
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Inc   s$连充已达成 10,
#ELSEACT
Inc  s$连充未达成 10,
#IF
equal U38 1
#ACT
Mov s$第2日执行_1 <Img|id=25|img=custom/hl/hl_ui/word_qiri_02.png|x=480|y=20>
Mov s$第2日执行_2 
Inc   s$连充已达成 20,
#ELSEACT
Inc  s$连充未达成 20,
#IF
equal U39 1
#ACT
Mov s$第3日执行_1 <Img|id=35|img=custom/hl/hl_ui/word_qiri_02.png|x=480|y=20>
Mov s$第3日执行_2 
Inc   s$连充已达成 30,
#ELSEACT
Inc  s$连充未达成 30,
#IF
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Mov s$第4日执行_1 <Img|id=45|img=custom/hl/hl_ui/word_qiri_02.png|x=480|y=20>
Mov s$第4日执行_2 
Inc   s$连充已达成 40,
#ELSEACT
Inc   s$连充未达成 40,
#IF
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#ACT
Mov s$第5日执行_1 <Img|id=55|img=custom/hl/hl_ui/word_qiri_02.png|x=480|y=20>
Mov s$第5日执行_2 
Inc   s$连充已达成 50,
#ELSEACT
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Mov s$第6日执行_2 
Inc   s$连充已达成 60,
#ELSEACT
Inc  s$连充未达成 60,
; #IF
; equal U43 1
; #ACT
; Mov s$第7日执行_1 <Img|id=75|img=custom/hl/hl_ui/word_qiri_02.png|x=480|y=20>
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; Inc   s$连充已达成 70,
; #ELSEACT
; Inc  s$连充未达成 70,
;#IF
;#ACT
;#CALL [\功能脚本\开区活动\开区红点.txt] @每日充值红点
;Goto @每日充值展示

;[@每日充值展示]


#if
#say
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<Text|a=4|id=2|text=开服活动|color=100|size=20|outline=2|outlinecolor=0|percentx=50|percenty=4>
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<Button|id=4|children={4a,4c}|nimg=custom/hl/hl_ui/115_1.png|link=@每日充值>
<Text|a=4|id=4a|text=连续充值|x=30|y=20|size=18|color=100|outline=2|outlinecolor=0|percentx=50|percenty=50>

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<Text|a=4|id=5a|text=每日首充经验|x=30|y=20|size=18|color=10|outline=2|outlinecolor=0|percentx=50|percenty=50>
; <$Str(s$目标红点)>

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BREAK

#IF
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MONEY 充值点 = 0
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励mc1_1 s$充值奖励mc1_1
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励mc1_2 s$充值奖励mc1_2
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励mc1_3 s$充值奖励mc1_3
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励sl1_1 s$充值奖励sl1_1
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励sl1_2 s$充值奖励sl1_2
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励sl1_3 s$充值奖励sl1_3
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 连充公告 s$连充公告
GiveStateItem <$Str(s$充值奖励mc1_1)> <$str(s$充值奖励sl1_1)> 0 1 0 1 1 1 1 1
GiveStateItem <$Str(s$充值奖励mc1_2)> <$str(s$充值奖励sl1_2)> 0 1 0 1 1 1 1 1
GiveStateItem <$Str(s$充值奖励mc1_3)> <$str(s$充值奖励sl1_3)> 0 1 0 1 1 1 1 1
SENDMSGNEW  255 0 <$Str(s$连充公告)> 1 2
Goto @每日充值
Break
[@第2日领奖]
#IF
CHECKBAGSIZE 5
#ACT
#ELSEACT
SENDMSG 9 <font color='#ff0000'>请预留9个背包空格</font>
BREAK
#IF
large  U36 11
equal U38 0
#ACT
MONEY 充值点 = 0
Mov U38 1
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励mc2_1 s$充值奖励mc2_1
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励mc2_2 s$充值奖励mc2_2
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励mc2_3 s$充值奖励mc2_3
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励sl2_1 s$充值奖励sl2_1
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励sl2_2 s$充值奖励sl2_2
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励sl2_3 s$充值奖励sl2_3
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 连充公告 s$连充公告
GiveStateItem <$Str(s$充值奖励mc2_1)> <$str(s$充值奖励sl2_1)> 0 1 0 1 1 1 1 1
GiveStateItem <$Str(s$充值奖励mc2_2)> <$str(s$充值奖励sl2_2)> 0 1 0 1 1 1 1 1
GiveStateItem <$Str(s$充值奖励mc2_3)> <$str(s$充值奖励sl2_3)> 0 1 0 1 1 1 1 1
SENDMSGNEW  255 0 <$Str(s$连充公告)> 1 2
Goto @每日充值
Break
[@第3日领奖]
#IF
CHECKBAGSIZE 5
#ACT
#ELSEACT
SENDMSG 9 <font color='#ff0000'>请预留9个背包空格</font>
BREAK
#IF
large  U36 14
equal U39 0
#ACT
MONEY 充值点 = 0
Mov U39 1
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励mc3_1 s$充值奖励mc3_1
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励mc3_2 s$充值奖励mc3_2
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励mc3_3 s$充值奖励mc3_3
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励sl3_1 s$充值奖励sl3_1
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励sl3_2 s$充值奖励sl3_2
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励sl3_3 s$充值奖励sl3_3
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 连充公告 s$连充公告
GIVE 金币 2000000
; GiveStateItem <$Str(s$充值奖励mc3_1)> <$str(s$充值奖励sl3_1)> 0 1 0 1 1 1 1 1
; GiveStateItem <$Str(s$充值奖励mc3_2)> <$str(s$充值奖励sl3_2)> 0 1 0 1 1 1 1 1
; GiveStateItem <$Str(s$充值奖励mc3_3)> <$str(s$充值奖励sl3_3)> 0 1 0 1 1 1 1 1
SENDMSGNEW  255 0 <$Str(s$连充公告)> 1 2
Goto @每日充值
Break
[@第4日领奖]
#IF
CHECKBAGSIZE 5
#ACT
#ELSEACT
SENDMSG 9 <font color='#ff0000'>请预留9个背包空格</font>
BREAK
#IF
large  U36 17
equal U40 0
#ACT
MONEY 充值点 = 0
Mov U40 1
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励mc4_1 s$充值奖励mc4_1
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励mc4_2_<$Str(s$职业序号)> s$充值奖励mc4_2
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励mc4_3 s$充值奖励mc4_3
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励sl4_1 s$充值奖励sl4_1
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励sl4_2 s$充值奖励sl4_2
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励sl4_3 s$充值奖励sl4_3
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 连充公告 s$连充公告
GiveStateItem <$Str(s$充值奖励mc4_1)> <$str(s$充值奖励sl4_1)> 0 1 0 1 1 1 1 1
GiveStateItem <$Str(s$充值奖励mc4_2)> <$str(s$充值奖励sl4_2)> 0 1 0 1 1 1 1 1
GiveStateItem <$Str(s$充值奖励mc4_3)> <$str(s$充值奖励sl4_3)> 0 1 0 1 1 1 1 1
SENDMSGNEW  255 0 <$Str(s$连充公告)> 1 2
Goto @每日充值
Break
[@第5日领奖]
#IF
CHECKBAGSIZE 5
#ACT
#ELSEACT
SENDMSG 9 <font color='#ff0000'>请预留9个背包空格</font>
BREAK
#IF
large  U36 23
equal U41 0
#ACT
MONEY 充值点 = 0
Mov U41 1
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励mc5_1 s$充值奖励mc5_1
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励mc5_2 s$充值奖励mc5_2
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励mc5_3 s$充值奖励mc5_3
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励sl5_1 s$充值奖励sl5_1
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励sl5_2 s$充值奖励sl5_2
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励sl5_3 s$充值奖励sl5_3
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 连充公告 s$连充公告
GiveStateItem <$Str(s$充值奖励mc5_1)> <$str(s$充值奖励sl5_1)> 0 1 0 1 1 1 1 1
GiveStateItem <$Str(s$充值奖励mc5_2)> <$str(s$充值奖励sl5_2)> 0 1 0 1 1 1 1 1
GiveStateItem <$Str(s$充值奖励mc5_3)> <$str(s$充值奖励sl5_3)> 0 1 0 1 1 1 1 1
SENDMSGNEW  255 0 <$Str(s$连充公告)> 1 2
Goto @每日充值
Break
[@第6日领奖]
#IF
CHECKBAGSIZE 5
#ACT
#ELSEACT
SENDMSG 9 <font color='#ff0000'>请预留9个背包空格</font>
BREAK

#IF
large  U36 29
equal U42 0
#ACT
MONEY 充值点 = 0
Mov U42 1
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励mc6_1 s$充值奖励mc6_1
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励mc6_2 s$充值奖励mc6_2
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励mc6_3 s$充值奖励mc6_3
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励sl6_1 s$充值奖励sl6_1
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励sl6_2 s$充值奖励sl6_2
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励sl6_3 s$充值奖励sl6_3
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 连充公告 s$连充公告
GiveStateItem <$Str(s$充值奖励mc6_1)> <$str(s$充值奖励sl6_1)> 0 1 0 1 1 1 1 1
GiveStateItem <$Str(s$充值奖励mc6_2)> <$str(s$充值奖励sl6_2)> 0 1 0 1 1 1 1 1
GiveStateItem <$Str(s$充值奖励mc6_3)> <$str(s$充值奖励sl6_3)> 0 1 0 1 1 1 1 1
SENDMSGNEW  255 0 <$Str(s$连充公告)> 1 2
Goto @每日充值
Break

#IF
large  U36 29
equal U42 0
gender man 
#ACT
MONEY 充值点 = 0
Mov U42 1
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 连充公告 s$连充公告
GiveStateItem 贵族时装(男) 1 0 1 0 1 1 1 1 1
SENDMSGNEW  255 0 <$Str(s$连充公告)> 1 2
Goto @每日充值
Break

#IF
large  U36 29
equal U42 0
gender woman 
#ACT
MONEY 充值点 = 0
Mov U42 1
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 连充公告 s$连充公告
GiveStateItem 贵族时装(女) 1 0 1 0 1 1 1 1 1
SENDMSGNEW  255 0 <$Str(s$连充公告)> 1 2
Goto @每日充值
Break

[@首充经验]
#if 
checkvar human 每日充值领取标志 = 1
#act
messagebox 你已经领取过了今天充值奖励
break

#if
checkvar human 每日充值金额 < 10
#act
messagebox 你每日充值以上才可以领取
break



#if
checkvar human 每日充值金额 > 9
checkvar human 每日充值领取标志 = 0
#act
calcvar human 每日充值领取标志 = 1
GiveStateItem 50W经验卷 1 0 1 0 1 1 1 1 1
SENDMSGNEW  255 0 玩家{<$USERNAME>/FCOLOR=251}领取了{今日首充/FCOLOR=249}50W经验卷奖励! 1 2
break
#elseact
messagebox 每日充值10元,可以领取一次50W经验卷

; [@第7日领奖]
; #IF
; CHECKBAGSIZE 5
; #ACT
; #ELSEACT
; SENDMSG 9 <font color='#ff0000'>请预留9个背包空格</font>
; BREAK
; #IF
; large  U36 0
; equal U43 0
; #ACT
; MONEY 充值点 = 0
; Mov U43 1
; ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励mc7_1 s$充值奖励mc7_1
; ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励mc7_2 s$充值奖励mc7_2
; ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励mc7_3 s$充值奖励mc7_3
; ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励sl7_1 s$充值奖励sl7_1
; ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励sl7_2 s$充值奖励sl7_2
; ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 充值奖励sl7_3 s$充值奖励sl7_3
; ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\功能脚本\开区活动\开区配置.ini 开服充值 连充公告 s$连充公告
; GiveStateItem <$Str(s$充值奖励mc7_1)> <$str(s$充值奖励sl7_1)> 0 1 0 1 1 1 1 1
; GiveStateItem <$Str(s$充值奖励mc7_2)> <$str(s$充值奖励sl7_2)> 0 1 0 1 1 1 1 1
; GiveStateItem <$Str(s$充值奖励mc7_3)> <$str(s$充值奖励sl7_3)> 0 1 0 1 1 1 1 1
; SENDMSGNEW  255 0 <$Str(s$连充公告)> 1 2
; Goto @每日充值
; Break
; [@跳转每日充值]
; #ACT
; #CALL [\功能脚本\开区活动\每日充值.txt] @每日充值
; [@跳转等级目标]
; #ACT
; #CALL [\功能脚本\开区活动\等级目标.txt] @等级目标
; [@跳转累计登陆]
; #ACT
; #CALL [\功能脚本\开区活动\累计登陆.txt] @累计登陆
; [@跳转每日限购]
; #ACT
; #CALL [\功能脚本\开区活动\每日限购.txt] @每日限购
; [@跳转累计充值]
; #ACT
; #CALL [\功能脚本\开区活动\累计充值.txt] @累计充值
; [@跳转累计消费]
; #ACT
; #CALL [\功能脚本\开区活动\累计消费.txt] @累计消费


; [@跳转累计充值]
; #ACT
; #CALL [\功能脚本\开区活动\累计充值.txt] @累计充值

; [@跳转累计消费]
; #ACT
; #CALL [\功能脚本\开区活动\累计消费.txt] @累计消费












}
    [开服充值]
    开放日期=2021-4-15-00-00-00
    开放时间=604800
    
    充值金额_1=10
    充值金额_2=10
    充值金额_3=10
    充值金额_4=10
    充值金额_5=10
    充值金额_6=10
    充值金额_7=10
    充值金额_8=10
    充值金额_9=10
    充值金额_10=10
    充值金额_11=10
    充值金额_12=10
    充值金额_13=10
    充值金额_14=10
    充值金额_15=10
    充值金额_16=10
    充值金额_17=10
    充值金额_18=10
    充值金额_19=10
    充值金额_20=10
    
    
    充值金额_21=10
    充值金额_22=10
    充值金额_23=10
    充值金额_24=10
    充值金额_25=10
    充值金额_26=10
    充值金额_27=10
    充值金额_28=10
    充值金额_29=10
    充值金额_30=10
    
    
    
    充值奖励idx1_1=20161
    充值奖励idx1_2=20161
    充值奖励idx1_3=20161
    
    
    充值奖励idx2_1=20187
    充值奖励idx2_2=20187
    充值奖励idx2_3=20187
    
    
    充值奖励idx3_1=1
    充值奖励idx3_2=1
    充值奖励idx3_3=1
    
    
    充值奖励idx4_1=20224
    充值奖励idx4_2=20224
    充值奖励idx4_3=20224
    
    
    充值奖励idx5_1=20161
    充值奖励idx5_2=20162
    充值奖励idx5_3=20162
    
    
    充值奖励idx6_1_0=10382
    充值奖励idx6_1_1=10383
    充值奖励idx6_2=10383
    充值奖励idx6_3=10360
    
    
    充值奖励idx7_1=20156
    充值奖励idx7_2=20157
    充值奖励idx7_3=20157
    
    充值奖励idx8_1=20156
    充值奖励idx8_2=20157
    充值奖励idx8_3=20157
    
    充值奖励idx9_1=20161
    充值奖励idx9_2=20161
    充值奖励idx9_3=20161
    
    
    充值奖励idx10_1=20161
    充值奖励idx10_2=20162
    充值奖励idx10_3=20162
    
    
    充值奖励idx11_1=20156
    充值奖励idx11_2=20157
    充值奖励idx11_3=20157
    
    充值奖励idx12_1=20156
    充值奖励idx12_2=20187
    充值奖励idx12_3=20157
    
    
    
    
    充值奖励mc1_1=100元宝
    充值奖励mc1_2=100元宝
    充值奖励mc1_3=100元宝
    
    
    充值奖励mc2_1=5倍宝典
    充值奖励mc2_2=5倍宝典
    充值奖励mc2_3=5倍宝典
    
    
    充值奖励mc3_1=金币
    充值奖励mc3_2=金币
    充值奖励mc3_3=金币
    
    
    充值奖励mc4_1=技能书页
    充值奖励mc4_2_0=
    充值奖励mc4_2_1=
    充值奖励mc4_2_2=
    充值奖励mc4_3=
    
    
    充值奖励mc5_1=100元宝
    充值奖励mc5_2=200元宝
    充值奖励mc5_3=200元宝
    
    
    充值奖励mc6_1_0=贵族时装(男)
    充值奖励mc6_1_1=贵族时装(女)
    充值奖励mc6_3=
    
    
    充值奖励mc7_1=大量铭文币
    充值奖励mc7_2=火龙凭证
    充值奖励mc7_3=10W绑定元宝
    
    
    ;奖励数量
    充值奖励sl1_1=1
    充值奖励sl1_2=1
    充值奖励sl1_3=1
    
    
    充值奖励sl2_1=3
    充值奖励sl2_2=4
    充值奖励sl2_3=3
    
    
    充值奖励sl3_1=500000
    充值奖励sl3_2=1000000
    充值奖励sl3_3=500000
    
    
    充值奖励sl4_1=1
    充值奖励sl4_2=1
    充值奖励sl4_3=1
    
    
    充值奖励sl5_1=1
    充值奖励sl5_2=1
    充值奖励sl5_3=1
    
    
    充值奖励sl6_1=1
    充值奖励sl6_2=1
    充值奖励sl6_3=1
    
    
    充值奖励sl7_1=1
    充值奖励sl7_2=1
    充值奖励sl7_3=1
    
    充值奖励sl8_1=1
    充值奖励sl8_2=1
    充值奖励sl8_3=1
    
    充值奖励sl9_1=1
    充值奖励sl9_2=1
    充值奖励sl9_3=1
    
    充值奖励sl10_1=1
    充值奖励sl10_2=1
    充值奖励sl10_3=1
    
    充值奖励sl11_1=1
    充值奖励sl11_2=1
    充值奖励sl11_3=1
    
    
    充值奖励sl12_1=1
    充值奖励sl12_2=5
    充值奖励sl12_3=2
    
    连充公告=玩家{<$USERNAME>/FCOLOR=251}领取了{每日连充/FCOLOR=249}奖励!
    
    [等级目标]
    ; 40级,不限量
    等级目标idx1_1=40079
    等级目标idx1_2=40089
    等级目标idx1_3=40102
    
    ; 50级,不限量
    等级目标idx2_1=40079
    等级目标idx2_2=40826
    等级目标idx2_3=50281
    
    ; 60级,限量200个
    等级目标idx3_1=40079
    等级目标idx3_2=40827
    等级目标idx3_3=40001
    
    ; 70级,限量200个
    等级目标idx4_1=40079
    等级目标idx4_2=40224
    等级目标idx4_3=40004
    
    ; 80级,限量200个
    等级目标idx5_1=40079
    等级目标idx5_2=40005
    等级目标idx5_3=40220
    
    ; 100级,限量100个
    等级目标idx6_1=40079
    等级目标idx6_2=40223
    等级目标idx6_3=40127
    
    ; 5转,限量100个
    等级目标idx7_1=40079
    等级目标idx7_2=40230
    等级目标idx7_3=40003
    
    ; ; 5转
    ; 等级目标idx8_1=40078
    ; 等级目标idx8_2=0
    ; 等级目标idx8_3=0
    
    ; ; 6转
    ; 等级目标idx9_1=40078
    ; 等级目标idx9_2=0
    ; 等级目标idx9_3=0
    
    ; 7转
    ; 等级目标idx10_1=40078
    ; 等级目标idx10_2=0
    ; 等级目标idx10_3=0
    ; 奖励名称
    ; 40级
    等级目标mc1_1=10000绑定元宝
    等级目标mc1_2=大还丹
    等级目标mc1_3=凡品升星石
    
    ; 50级
    等级目标mc2_1=10000绑定元宝
    等级目标mc2_2=龙晶碎片
    等级目标mc2_3=复活戒指①
    
    ; 60级
    等级目标mc3_1=10000绑定元宝
    等级目标mc3_2=火龙凭证
    等级目标mc3_3=洗髓丹
    
    ; 70级
    等级目标mc4_1=10000绑定元宝
    等级目标mc4_2=声望令
    等级目标mc4_3=龍の心
    
    ; 80级
    等级目标mc5_1=10000绑定元宝
    等级目标mc5_2=火龙气息
    等级目标mc5_3=中品注灵石
    
    ; 100级
    等级目标mc6_1=10000绑定元宝
    等级目标mc6_2=强化转移符
    等级目标mc6_3=觉醒石
    
    ; 5转
    等级目标mc7_1=10000绑定元宝
    等级目标mc7_2=高级武器宝箱
    等级目标mc7_3=龍の魄
    
    ; ; 5转
    ; 等级目标mc8_1=10000绑定元宝
    ; 等级目标mc8_2=0
    ; 等级目标mc8_3=0
    
    ; ; 6转
    ; 等级目标mc9_1=10000绑定元宝
    ; 等级目标mc9_2=0
    ; 等级目标mc9_3=0
    ; ; 7转
    ; 等级目标mc10_1=10000绑定元宝
    ; 等级目标mc10_2=0
    ; 等级目标mc10_3=0
    ; 奖励数量
    ; 40级
    等级目标sl1_1=1
    等级目标sl1_2=99
    等级目标sl1_3=3
    
    ; 50级
    等级目标sl2_1=2
    等级目标sl2_2=10
    等级目标sl2_3=1
    
    ; 60级
    等级目标sl3_1=3
    等级目标sl3_2=10
    等级目标sl3_3=10
    
    ; 70级
    等级目标sl4_1=4
    等级目标sl4_2=3
    等级目标sl4_3=10
    
    ; 80级
    等级目标sl5_1=5
    等级目标sl5_2=1
    等级目标sl5_3=5
    
    ; 100级
    等级目标sl6_1=10
    等级目标sl6_2=3
    等级目标sl6_3=5
    
    ; 5转
    等级目标sl7_1=15
    等级目标sl7_2=1
    等级目标sl7_3=10
    
    ; ; 5转
    ; 等级目标sl8_1=20
    ; 等级目标sl8_2=0
    ; 等级目标sl8_3=0
    
    ; ; 6转
    ; 等级目标sl9_1=30
    ; 等级目标sl9_2=0
    ; 等级目标sl9_3=0
    ; 7转
    ; 等级目标sl10_1=50
    ; 等级目标sl10_2=0
    ; 等级目标sl10_3=0
    
    公告提示=玩家{<$USERNAME>/FCOLOR=251}领取了{等级目标/FCOLOR=249}奖励!
    
    ; [开区首爆]
    开区首爆idx_1=0
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    开区首爆idx_2=0
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    开区首爆jl_72=1000
    
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    开区首爆mc_76=雷霆战戒
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    开区首爆mc_77=雷霆战戒
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    开区首爆mc_78=雷霆战戒
    开区首爆jl_78=1000
    
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    开区首爆mc_79=雷霆战戒
    开区首爆jl_79=1000
    
    开区首爆idx_80=0
    开区首爆mc_80=雷霆战戒
    开区首爆jl_80=1000
    
    
    公告提示=玩家{<$USERNAME>/FCOLOR=251}领取了{等级目标/FCOLOR=249}奖励!
    
    
    ; [排行奖励]
    ; 排行奖励idx_1_1=40079
    ; 排行奖励mc_1_1=10000绑定元宝
    ; 排行奖励sl_1_1=30
    ; 排行奖励idx_1_2=40079
    ; 排行奖励mc_1_2=10000绑定元宝
    ; 排行奖励sl_1_2=30
    ; 排行奖励idx_2_1=40079
    ; 排行奖励mc_2_1=10000绑定元宝
    ; 排行奖励sl_2_1=20
    ; 排行奖励idx_2_2=40079
    ; 排行奖励mc_2_2=10000绑定元宝
    ; 排行奖励sl_2_2=20
    ; 排行奖励idx_3_1=0
    ; 排行奖励mc_3_1=雷霆战戒
    ; 排行奖励sl_3_1=0
    ; 排行奖励idx_3_2=40079
    ; 排行奖励mc_3_2=10000绑定元宝
    ; 排行奖励sl_3_2=10
    ; 排行奖励idx_4=40079
    ; 排行奖励mc_4=10000绑定元宝
    ; 排行奖励sl_4=0
    ; 排行奖励idx_5=40079
    ; 排行奖励mc_5=10000绑定元宝
    ; 排行奖励sl_5=0
    ; 排行奖励idx_6=40079
    ; 排行奖励mc_6=10000绑定元宝
    ; 排行奖励sl_6=0
    ; 排行奖励idx_7=40079
    ; 排行奖励mc_7=10000绑定元宝
    ; 排行奖励sl_7=0
    ; 排行奖励idx_8=40079
    ; 排行奖励mc_8=10000绑定元宝
    ; 排行奖励sl_8=0
    ; 排行奖励idx_9=40079
    ; 排行奖励mc_9=10000绑定元宝
    ; 排行奖励sl_9=0
    ; 排行奖励idx_10=40079
    ; 排行奖励mc_10=10000绑定元宝
    ; 排行奖励sl_10=0
    ; ; 入榜奖励
    ; 排行奖励idx_11=40079
    ; 排行奖励mc_11=10000绑定元宝
    ; 排行奖励sl_11=5
    ; 入榜奖励=进入排行榜,且活动结束后,才会发送的奖励,活动期间,入榜仅显示奖励,不可领取,活动结束后自动发放奖励。
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