[@main]
#IF
#ACT
MOV S$装备页面选择 武器幸运
GOTO @装备升级
[@装备升级]
#IF
#SAY
<Img|show=4|bg=1|loadDelay=1|move=1|esc=1|img=custom/zft/1900000610.png|reset=1>
<Layout|x=779.0|y=9.0|width=80|height=80|link=@exit>
<Button|x=779.0|y=10.0|color=255|size=18|pimg=custom/zft/1900000511.png|nimg=custom/zft/1900000510.png|link=@exit>
<Img|x=-55.0|y=-13.0|img=custom/zft/1900000610_1.png|esc=0>
<Img|x=160.0|y=52.0|height=445|img=custom/zft/bg_yyxsz_02.png|esc=0>
<Text|x=77.0|y=15.0|color=103|size=20|outline=2|text=装备升级>
#IF
EQUAL S$装备页面选择 武器幸运
#SAY
; <Button|x=40.0|y=120.0|color=105|pimg=custom/zft/1900000660.png|nimg=custom/zft/1900000661.png|size=18|text=武器幸运|link=@装备升级#装备页面选择=武器幸运>
<Button|x=40.0|y=120.0|color=103|pimg=custom/zft/1900000661.png|nimg=custom/zft/1900000660.png|size=18|text=武器幸运|link=@装备升级#装备页面选择=武器幸运>
<Img|x=220.0|y=52.0|img=custom/zft/bg_dzjlz_01.jpg|esc=0>
<Img|x=400.0|y=100.0|img=custom/zft/bg_fenjie_02.png|esc=0>
<Img|x=180.0|y=310.0|height=180|scale9r=0|scale9b=10|scale9l=0|img=custom/zft/bg_hhzy_01_2.png|scale9t=10|esc=0>
<EquipShow|x=431.0|y=139.0|width=70|height=70|showtips=1|index=1|reload=1>
<Text|x=170.0|y=60.0|color=150|size=16|text=注:请装备需提升幸运的武器>
; <Img|x=260.0|y=235.0|img=custom/zft/btn_npcfh_1.png|esc=0>
<Img|x=410.0|y=235.0|img=custom/zft/btn_npcfh_1.png|esc=0>
<Img|x=515.0|y=235.0|img=custom/zft/btn_npcfh_1.png|esc=0>
; <Img|x=180.0|y=280.0|img=custom/zft/btn_npcfh_1.png|esc=0>
; <Img|x=340.0|y=280.0|img=custom/zft/btn_npcfh_1.png|esc=0>
; <Img|x=490.0|y=280.0|img=custom/zft/btn_npcfh_1.png|esc=0>
; <Img|x=640.0|y=280.0|img=custom/zft/btn_npcfh_1.png|esc=0>
; <Text|x=280.0|y=230.0|color=251|size=18|text=[幸运+1]|link=@幸运1>
<Text|x=430.0|y=230.0|color=251|size=18|text=[升级幸运]|link=@武器幸运升级>
; <Text|x=580.0|y=230.0|color=251|size=18|text=[幸运+3]|link=@幸运3>
; <Text|x=200.0|y=275.0|color=251|size=18|text=[幸运+4]|link=@幸运4>
; <Text|x=360.0|y=275.0|color=251|size=18|text=[幸运+5]|link=@幸运5>
; <Text|x=510.0|y=275.0|color=251|size=18|text=[幸运+6]|link=@幸运6>
; <Text|x=660.0|y=275.0|color=251|size=18|text=[幸运+7]|link=@幸运7>
<RText|x=180.0|y=341.0|color=255|size=18|text=<我可以提升武器幸运(最高升7点) /FCOLOR=255>\<但我听说也有民间高手能用普通祝福油喝到运7/FCOLOR=242>\<如果你也能做到,此武器可是价值连城!/FCOLOR=250>\<三职业运9发挥最佳攻击属性!运10提高暴击几率/FCOLOR=243>\<每次扣取100元宝.有几率失败哦!/FCOLOR=251>\<但我这里升武器幸运失败不会加诅咒!/FCOLOR=245>\>
<Text|x=170.0|y=315.0|color=254|size=18|text=【成功几率】60%+1,50%+2,40%+3,30%+4,20%+5,10%+6,5%+7>
#ELSESAY
<Button|x=40.0|y=120.0|color=105|pimg=custom/zft/1900000660.png|nimg=custom/zft/1900000661.png|size=18|text=武器幸运|link=@装备升级#装备页面选择=武器幸运>
#IF
EQUAL S$装备页面选择 项链幸运
#SAY
<Button|x=40.0|y=180.0|color=103|pimg=custom/zft/1900000661.png|nimg=custom/zft/1900000660.png|size=18|text=项链幸运||link=@装备升级#装备页面选择=项链幸运>
<Img|x=220.0|y=52.0|img=custom/zft/bg_dzjlz_01.jpg|esc=0>
<Img|x=400.0|y=100.0|img=custom/zft/bg_fenjie_02.png|esc=0>
<Img|x=180.0|y=310.0|height=180|scale9r=0|scale9b=10|scale9l=0|img=custom/zft/bg_hhzy_01_2.png|scale9t=10|esc=0>
<EquipShow|x=431.0|y=139.0|width=70|height=70|index=3|showtips=1|reload=1>
<Text|x=170.0|y=60.0|color=150|size=16|text=注:请装备需提升幸运的项链>
<Img|x=260.0|y=235.0|img=custom/zft/btn_npcfh_1.png|esc=0>
<Img|x=410.0|y=235.0|img=custom/zft/btn_npcfh_1.png|esc=0>
<Img|x=560.0|y=235.0|img=custom/zft/btn_npcfh_1.png|esc=0>
<Text|x=280.0|y=230.0|color=251|size=18|text=[幸运+1]|link=@幸运一>
<Text|x=430.0|y=230.0|color=251|size=18|text=[幸运+2]|link=@幸运二>
<Text|x=580.0|y=230.0|color=251|size=18|text=[幸运+3]|link=@幸运三>
<Text|x=175.0|y=315.0|color=251|size=18|text=【项链幸运提升】>
<Text|x=180.0|y=343.0|color=255|size=18|text=运1需100元宝成功率40%,运2需200元宝成功率10%\运3需500元宝成功率5%>
<RText|x=180.0|y=390.0|color=255|size=18|text=<Hot~/FCOLOR=249><项链幸运+3.获得1-5点暴击属性!/FCOLOR=250> \<Hot~/FCOLOR=249><如对暴击属性不满意,可继续点升级幸运三!/FCOLOR=254> \<Hot~/FCOLOR=249><继续升幸运不会变 暴击点数不会低于现有的!/FCOLOR=251> \<Hot~/FCOLOR=249><本服幸运项链和各种小极品打怪都有几率获得!/FCOLOR=253>>
#ELSESAY
<Button|x=40.0|y=180.0|color=105|pimg=custom/zft/1900000660.png|nimg=custom/zft/1900000661.png|size=18|text=项链幸运||link=@装备升级#装备页面选择=项链幸运>
[@武器幸运升级]
#IF
CheckGamegold < 100
#act
MESSAGEBOX 您帐户的元宝数量不足!您没有佩带武器!
BREAK
#IF
CheckGamegold > 99
CHECKITEMTYPE 1 6
CheckItemaddvaLue 1 5 = 0
#ACT
GOTO @幸1
BREAK
#IF
CheckGamegold > 99
CHECKITEMTYPE 1 5
CheckItemaddvaLue 1 5 = 0
#act
GOTO @幸1
BREAK
#IF
CheckGamegold > 99
CHECKITEMTYPE 1 6
CheckItemaddvaLue 1 5 = 1
#ACT
GOTO @幸2
BREAK
#IF
CheckGamegold > 99
CHECKITEMTYPE 1 5
CheckItemaddvaLue 1 5 = 1
#ACT
GOTO @幸2
BREAK
#IF
CheckGamegold > 99
CHECKITEMTYPE 1 6
CheckItemaddvaLue 1 5 = 2
#ACT
GOTO @幸3
BREAK
#IF
CheckGamegold > 99
CHECKITEMTYPE 1 5
CheckItemaddvaLue 1 5 = 2
#ACT
GOTO @幸3
BREAK
;[@幸运4]
#IF
CheckGamegold > 99
CHECKITEMTYPE 1 6
CheckItemaddvaLue 1 5 = 3
#ACT
GOTO @幸4
BREAK
#IF
CheckGamegold > 99
CHECKITEMTYPE 1 5
CheckItemaddvaLue 1 5 = 3
#ACT
GOTO @幸4
BREAK
;[@幸运5]
#IF
CheckGamegold > 99
CHECKITEMTYPE 1 6
CheckItemaddvaLue 1 5 = 4
#ACT
GOTO @幸5
BREAK
#IF
CheckGamegold > 99
CHECKITEMTYPE 1 5
CheckItemaddvaLue 1 5 = 4
#ACT
GOTO @幸5
BREAK
;[@幸运6]
#IF
CheckGamegold > 99
CHECKITEMTYPE 1 6
CheckItemaddvaLue 1 5 = 5
#ACT
GOTO @幸6
BREAK
#IF
CheckGamegold > 99
CHECKITEMTYPE 1 5
CheckItemaddvaLue 1 5 = 5
#ACT
GOTO @幸6
BREAK
;[@幸运7]
#IF
CheckGamegold > 99
CHECKITEMTYPE 1 6
CheckItemaddvaLue 1 5 = 6
#ACT
GOTO @幸7
BREAK
#IF
CheckGamegold > 99
CHECKITEMTYPE 1 5
CheckItemaddvaLue 1 5 = 6
#ACT
GOTO @幸7
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您帐户的元宝数量不足!您没有佩带武器!
BREAK
[@幸1]
#if
random 60 100
#act
Gamegold - 100
ChangeitemaddvaLue 1 5 + 1
GOTO @装备升级
SENDMSG 0 (*)恭喜玩家[%s]在[熔炉],成功升级武器幸运!
SendCenterMsg 255 245 恭喜[<$USERNAME>]在熔炉将<$WEAPON>升级幸运+1! 1 10
SendCenterMsg 255 245 恭喜[<$USERNAME>]在熔炉将<$WEAPON>升级幸运+1! 1 10
BREAK
#if
#act
Gamegold - 100
GuildNoticeMsg 255 233 (*)武器升级失败! Self
#ElseAct
MessageBox [失败]:你当前没有穿武器,物品不足。
Close
Break
[@幸2]
#if
randomex 50 100
#act
Gamegold - 100
ChangeitemaddvaLue 1 5 + 1
GOTO @装备升级
SENDMSG 0 (*)恭喜玩家[%s]在[熔炉],成功升级武器幸运!
SendCenterMsg 255 245 恭喜[<$USERNAME>]在熔炉将<$WEAPON>升级幸运+2! 1 10
SendCenterMsg 255 245 恭喜[<$USERNAME>]在熔炉将<$WEAPON>升级幸运+2! 1 10
BREAK
#if
random 1
#act
Gamegold - 100
GuildNoticeMsg 255 233 (*)武器升级失败! Self
#ElseAct
MessageBox [失败]:你当前没有穿武器,物品不足。
Close
Break
[@幸3]
#if
randomex 40 100
#act
Gamegold - 100
ChangeitemaddvaLue 1 5 + 1
GOTO @装备升级
SENDMSG 0 (*)恭喜玩家[%s]在[熔炉],成功升级武器幸运!
SendCenterMsg 255 245 恭喜[<$USERNAME>]在熔炉将<$WEAPON>升级幸运+3! 1 10
SendCenterMsg 255 245 恭喜[<$USERNAME>]在熔炉将<$WEAPON>升级幸运+3! 1 10
BREAK
#if
random 1
#act
Gamegold - 100
GuildNoticeMsg 255 233 (*)武器升级失败! Self
#ElseAct
MessageBox [失败]:你当前没有穿武器,物品不足。
Close
Break
[@幸4]
#if
randomex 30 100
#act
Gamegold - 100
ChangeitemaddvaLue 1 5 + 1
GOTO @装备升级
SENDMSG 0 (*)恭喜玩家[%s]在[熔炉],成功升级武器幸运!
SendCenterMsg 255 245 恭喜[<$USERNAME>]在熔炉将<$WEAPON>升级幸运+4! 1 15
SendCenterMsg 255 245 恭喜[<$USERNAME>]在熔炉将<$WEAPON>升级幸运+4! 1 15
BREAK
#if
random 1
#act
Gamegold - 100
GuildNoticeMsg 255 233 (*)武器升级失败! Self
[@幸5]
#if
randomex 20 100
#act
Gamegold - 100
ChangeitemaddvaLue 1 5 + 1
GOTO @装备升级
SENDMSG 0 (*)恭喜玩家[%s]在[熔炉],成功升级武器幸运!
SendCenterMsg 255 245 恭喜[<$USERNAME>]在熔炉将<$WEAPON>升级幸运+5! 1 15
SendCenterMsg 255 245 恭喜[<$USERNAME>]在熔炉将<$WEAPON>升级幸运+5! 1 15
BREAK
#if
random 1
#act
Gamegold - 100
INC U119 1
GuildNoticeMsg 255 233 (*)武器升级失败! Self
[@幸6]
#if
randomex 10 100
#act
Gamegold - 100
ChangeitemaddvaLue 1 5 + 1
GOTO @装备升级
SENDMSG 0 (*)恭喜玩家[%s]在[熔炉],成功升级武器幸运!
SendCenterMsg 255 245 恭喜[<$USERNAME>]在熔炉将<$WEAPON>升级幸运+6! 1 15
SendCenterMsg 255 245 恭喜[<$USERNAME>]在熔炉将<$WEAPON>升级幸运+6! 1 15
BREAK
#if
random 1
#act
Gamegold - 100
INC U118 1
GuildNoticeMsg 255 233 (*)武器升级失败! Self
#ElseAct
MessageBox [失败]:你当前没有穿武器,物品不足。
Break
[@幸7]
#if
randomex 5 100
#act
Gamegold - 100
mov U117 0
ChangeitemaddvaLue 1 5 + 1
GOTO @装备升级
SENDMSG 0 (*)恭喜玩家[%s]在[熔炉],成功升级武器幸运!
SendCenterMsg 255 245 恭喜[<$USERNAME>]在熔炉将<$WEAPON>升级幸运+7! 1 15
SendCenterMsg 255 245 恭喜[<$USERNAME>]在熔炉将<$WEAPON>升级幸运+7! 1 15
BREAK
#if
random 1
#act
Gamegold - 100
INC U117 1
GuildNoticeMsg 255 233 (*)武器升级失败! Self
[@幸运一]
#IF
NOT EQUAL <$NECKLACE>
#ACT
GETITEMADDVALUE 3 5 N$当前幸运
GetDBItemFieldValue <$NECKLACE> stdmode N$装备类型
#ELSEACT
SENDMSG 9 <font color='#ff0000'>尚未佩戴项链</font>
BREAK
#IF
EQUAL N$当前幸运 0
#ACT
#ELSEACT
SENDMSG 9 <font color='#ff0000'>「失败」:您的项链不是幸运0了。还想强化?我没这个技术!</font>
BREAK
#IF
NOT EQUAL N$装备类型 19
#ACT
SENDMSG 9 <font color='#ff0000'>您的项链不支持幸运!</font>
BREAK
#IF
CHECKGAMEGOLD > 99
#ACT
GAMEGOLD - 100
#ELSEACT
SENDMSG 9 <font color='#ff0000'>「失败」:元宝不足</font>
BREAK
#IF
random 20
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE 3 5 = 1
SENDMSG 0 恭喜[%s]在熔炉将<$NECKLACE>升级幸运+1
SENDMSG 9 <font color='#00ff00'>升级成功幸运+1</font>
SendCenterMsg 255 245 恭喜【<$USERNAME>】在熔炉将<$NECKLACE>升级幸运+1. 1 30
SendCenterMsg 255 245 恭喜【<$USERNAME>】在熔炉将<$NECKLACE>升级幸运+1. 1 30
BREAK
#ELSEACT
SENDMSG 9 <font color='#ff0000'>「失败」:升级失败</font>
BREAK
[@幸运二]
#IF
NOT EQUAL <$NECKLACE>
#ACT
GETITEMADDVALUE 3 5 N$当前幸运
GetDBItemFieldValue <$NECKLACE> stdmode N$装备类型
#ELSEACT
SENDMSG 9 <font color='#ff0000'>尚未佩戴项链</font>
BREAK
#IF
EQUAL N$当前幸运 1
#ACT
#ELSEACT
SENDMSG 9 <font color='#ff0000'>「失败」:您的项链不是幸运0了。还想强化?我没这个技术!</font>
BREAK
#IF
NOT EQUAL N$装备类型 19
#ACT
SENDMSG 9 <font color='#ff0000'>您的项链不支持幸运!</font>
BREAK
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
#ACT
GAMEGOLD - 200
INC U116 1
#ELSEACT
SENDMSG 9 <font color='#ff0000'>「失败」:元宝不足</font>
BREAK
#OR
EQUAL U116 41
random 99
#ACT
MOV U116 0
CHANGEITEMADDVALUE 3 5 = 2
SENDMSG 0 恭喜[%s]在熔炉将<$NECKLACE>升级幸运+2
SENDMSG 9 <font color='#00ff00'>升级成功幸运+2</font>
SendCenterMsg 255 245 恭喜【<$USERNAME>】在熔炉将<$NECKLACE>升级幸运+2. 1 30
SendCenterMsg 255 245 恭喜【<$USERNAME>】在熔炉将<$NECKLACE>升级幸运+2. 1 30
BREAK
#ELSEACT
SENDMSG 9 <font color='#ff0000'>「失败」:升级失败</font>
BREAK
[@幸运三]
#IF
CHECKNEWITEMVALUE 3 0 > 5
#ACT
SENDMSG 9 <font color='#ff0000'>6点为本服最高暴击率!无法再提升</font>
BREAK
#IF
NOT EQUAL <$NECKLACE>
#ACT
MOV N$暴击成功 0
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\幸运记录.ini 全服幸运记录 <$NECKLACEID> S$已升级次数
MOV N$已升级次数 <$STR(S$已升级次数)>
GETITEMADDVALUE 3 5 N$当前幸运
GetDBItemFieldValue <$NECKLACE> stdmode N$装备类型
#ELSEACT
SENDMSG 9 <font color='#ff0000'>尚未佩戴项链</font>
BREAK
#IF
SMALL N$已升级次数 31
#ACT
MOV N$最高点数 2
#IF
LARGE N$已升级次数 30
SMALL N$已升级次数 51
#ACT
MOV N$最高点数 3
#IF
LARGE N$已升级次数 50
SMALL N$已升级次数 81
#ACT
MOV N$最高点数 3
#IF
LARGE N$已升级次数 80
SMALL N$已升级次数 121
#ACT
MOV N$最高点数 4
#IF
LARGE N$已升级次数 120
SMALL N$已升级次数 171
#ACT
MOV N$最高点数 5
#IF
LARGE N$当前幸运 1
#ACT
#ELSEACT
SENDMSG 9 <font color='#ff0000'>「失败」:您的项链不是幸运0了。还想强化?我没这个技术!</font>
BREAK
#IF
NOT EQUAL N$装备类型 19
#ACT
SENDMSG 9 <font color='#ff0000'>您的项链不支持幸运!</font>
BREAK
#IF
CHECKGAMEGOLD > 499
#ACT
GAMEGOLD - 500
INC N$已升级次数 1
WriteConfigFileItem ..\QuestDiary\幸运记录.ini 全服幸运记录 <$NECKLACEID> <$STR(N$已升级次数)>
#ELSEACT
SENDMSG 9 <font color='#ff0000'>「失败」:元宝不足</font>
BREAK
#IF
EQUAL N$已升级次数 30
#ACT
MOV N$暴击成功 1
CHANGEITEMADDVALUE 3 5 = 3
GOTO @随机暴击
BREAK
#IF
EQUAL N$已升级次数 50
#ACT
MOV N$暴击成功 1
CHANGEITEMADDVALUE 3 5 = 3
GOTO @随机暴击
BREAK
#IF
EQUAL N$已升级次数 80
#ACT
MOV N$暴击成功 1
CHANGEITEMADDVALUE 3 5 = 3
GOTO @随机暴击
BREAK
#IF
EQUAL N$已升级次数 120
#ACT
MOV N$暴击成功 1
CHANGEITEMADDVALUE 3 5 = 3
GOTO @随机暴击
BREAK
#IF
LARGE N$已升级次数 169
#ACT
MOV N$暴击成功 1
CHANGEITEMADDVALUE 3 5 = 3
GOTO @随机暴击
MOV N$已升级次数 0
WriteConfigFileItem ..\QuestDiary\幸运记录.ini 全服幸运记录 <$NECKLACEID> <$STR(N$已升级次数)>
BREAK
[@随机暴击]
#IF
EQUAL N$暴击成功 0
#ACT
BREAK
#OR
LARGE N$已升级次数 79
RANDOMEX 40 100
#ACT
SENDMSG 6 暴击+<$STR(N$最高点数)>
SetNewItemValue 3 0 = <$STR(N$最高点数)>
SENDMSG 0 恭喜[%s]在熔炉将<$NECKLACE>升级幸运+3,暴击+<$STR(N$最高点数)>
SENDMSG 9 <font color='#00ff00'>升级成功幸运=3,暴击+<$STR(N$最高点数)></font>
SendCenterMsg 255 245 恭喜【<$USERNAME>】在熔炉将<$NECKLACE>升级幸运+3,暴击+<$STR(N$最高点数)>. 1 30
SendCenterMsg 255 245 恭喜【<$USERNAME>】在熔炉将<$NECKLACE>升级幸运+3,暴击+<$STR(N$最高点数)>. 1 30
BREAK
#ELSEACT
MOV N$低暴击 <$STR(N$最高点数)>
DEC N$低暴击 1
SENDMSG 6 暴击+<$STR(N$低暴击)>
SetNewItemValue 3 0 = <$STR(N$低暴击)>
SENDMSG 0 恭喜[%s]在熔炉将<$NECKLACE>升级幸运+3,暴击+<$STR(N$低暴击)>
SENDMSG 9 <font color='#00ff00'>升级成功幸运+3,暴击+<$STR(N$低暴击)></font>
SendCenterMsg 255 245 恭喜【<$USERNAME>】在熔炉将<$NECKLACE>升级幸运+3,暴击+<$STR(N$低暴击)>. 1 30
SendCenterMsg 255 245 恭喜【<$USERNAME>】在熔炉将<$NECKLACE>升级幸运+3,暴击+<$STR(N$低暴击)>. 1 30
BREAK