[@main]
#IF
CHECKTEXTLIST ..\QUESTDIARY\开区状态.txt 测试开区
#ACT
MOV S$开区状态 测试区
#ELSEACT
MOV S$开区状态 正式区
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
CLOSEBigDialogBox
GetListString ..\QuestDiary\功能目录\保存个人回收数据(开测试区清空)\<$USERID>.txt 0 N$读取回收数据
GetListString ..\QuestDiary\功能目录\保存个人回收数据(开测试区清空)\<$USERID>.txt 1 N$读取回收数据点卷
MOV N$正式返还元宝 <$STR(N$读取回收数据)>
MOV N$正式返还点卷 <$STR(N$读取回收数据点卷)>
;MUL N$正式返还元宝 50
;DIV N$正式返还元宝 100
;MUL N$正式返还点卷 50
;DIV N$正式返还点卷 100
#SAY
\ \ \
<------------------------------------------------------------/FCOLOR=71>\
<本服特色功能:测试区回收的元宝+点卷+限时奖励,正式开区/SCOLOR=70><100%返还/AUTOCOLOR=254,243,250,242,251,253><元宝/SCOLOR=70>\
<领取具体方法:测试区回收的元宝+点卷+限时奖励,可以通过我来自动记录!/SCOLOR=250>\
<等正式开区用相同的账号来通过我领取测试区奖励!/SCOLOR=254>\
<------------------------------------------------------------/FCOLOR=71>\
<您在测试区共回收:/SCOLOR=250>{[<$STR(N$读取回收数据)>]/AUTOCOLOR=254,243,250,242,251,253}<元宝/SCOLOR=250> <正式区将能获得:/SCOLOR=244>{[<$STR(N$正式返还元宝)>]/AUTOCOLOR=254,243,250,242,251,253}<元宝/SCOLOR=244>\
;<您在测试区共回收:/SCOLOR=250>{[<$STR(N$读取回收数据点卷)>]/AUTOCOLOR=254,243,250,242,251,253}<点卷/SCOLOR=250> <正式区将能获得:/SCOLOR=244>{[<$STR(N$正式返还点卷)>]/AUTOCOLOR=254,243,250,242,251,253}<点卷/SCOLOR=244>\
<------------------------------------------------------------/FCOLOR=71>\
√.<[领取测试记录]/@领取元宝> <当前开区状态:/SCOLOR=70>{<$STR(S$开区状态)>/AUTOCOLOR=254,243,250,242,251,253}\
[@领取元宝]
#IF
CHECKTEXTLIST ..\QUESTDIARY\开区状态.txt 测试开区
#ACT
MessageBox [系统]:\ \ 当前是测试区,不能领取此奖励!
BREAK
#IF
CHECK [139] 1
#ACT
MessageBox [系统]:\ \ 你已经领取了测试返还奖励!
BREAK
#if
LARGE <$STR(N$正式返还元宝)> 0
;LARGE <$STR(N$正式返还点卷)> 0
CHECKACCOUNTLIST ..\QuestDiary\功能目录\有回收的账号.txt
#ACT
GAMEGOLD + <$STR(N$正式返还元宝)>
;GAMEGIRD + <$STR(N$正式返还点卷)>
SET [139] 1
delaccountlist ..\QuestDiary\功能目录\有回收的账号.txt
ClearNameList ..\QuestDiary\功能目录\保存个人回收数据(开测试区清空)\<$USERID>.txt
MESSAGEBOX 你领取的测试返还奖励为:<$STR(N$正式返还元宝)>元宝
SENDMOVEMSG 0 253 255 300 1 <温馨提示:/FCOLOR=250>恭喜<『<$USERNAME>』/FCOLOR=251><领取了测试返还奖励/FCOLOR=253><『<$STR(N$正式返还元宝)>』元宝/FCOLOR=254>/FCOLOR=254>
GOTO @main
BREAK
#ELSEACT
MessageBox [系统]:\ \ 暂未查询到测试区记录的货币!
BREAK
测试奖励
@返还]
{
#IF
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\开区状态.txt 测试开区
#ACT
ADDACCOUNTLIST ..\QuestDiary\功能目录\有回收的账号.txt
CreateFile ..\QuestDiary\功能目录\保存个人回收数据(开测试区清空)\<$USERID>.txt
ClearNameList ..\QuestDiary\功能目录\保存个人回收数据(开测试区清空)\<$USERID>.txt
AddTextListEX ..\QuestDiary\功能目录\保存个人回收数据(开测试区清空)\<$USERID>.txt <$STR(U49)> 0
AddTextListEX ..\QuestDiary\功能目录\保存个人回收数据(开测试区清空)\<$USERID>.txt <$STR(U48)> 1
}
测试奖励回收统计
[@装备回收]
{
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
MOV N$回收比例 100
GOTO @1倍回收
GOTO @回收界面
Break
[@回收界面]
#IF
check [21] 0
#ACT
MOV S$装备回收01状态 <Img:208:1:13:-6/@勾选01>
#IF
check [21] 1
#ACT
MOV S$装备回收01状态 <Img:209:1:13:-6/@勾选01>
#IF
check [22] 0
#ACT
MOV S$装备回收02状态 <Img:208:1:8:-6/@勾选02>
#IF
check [22] 1
#ACT
MOV S$装备回收02状态 <Img:209:1:8:-6/@勾选02>
;---------------------------------------------------------
#IF
check [23] 0
#ACT
MOV S$装备回收03状态 <Img:208:1:13:-6/@勾选03>
#IF
check [23] 1
#ACT
MOV S$装备回收03状态 <Img:209:1:13:-6/@勾选03>
#IF
check [24] 0
#ACT
MOV S$装备回收04状态 <Img:208:1:8:-6/@勾选04>
#IF
check [24] 1
#ACT
MOV S$装备回收04状态 <Img:209:1:8:-6/@勾选04>
;---------------------------------------------------------
#IF
check [25] 0
#ACT
MOV S$装备回收05状态 <Img:208:1:13:-6/@勾选05>
#IF
check [25] 1
#ACT
MOV S$装备回收05状态 <Img:209:1:13:-6/@勾选05>
#IF
check [26] 0
#ACT
MOV S$装备回收06状态 <Img:208:1:8:-6/@勾选06>
#IF
check [26] 1
#ACT
MOV S$装备回收06状态 <Img:209:1:8:-6/@勾选06>
;---------------------------------------------------------
#IF
check [27] 0
#ACT
MOV S$神器特殊状态 <Img:208:1:13:-6/@勾选07>
#IF
check [27] 1
#ACT
MOV S$神器特殊状态 <Img:209:1:13:-6/@勾选07>
#IF
check [28] 0
#ACT
MOV S$神器装备状态 <Img:208:1:8:-6/@勾选08>
#IF
check [28] 1
#ACT
MOV S$神器装备状态 <Img:209:1:8:-6/@勾选08>
;---------------------------------------------------------
#IF
check [20] 0
#ACT
MOV S$自动回收按钮00 <开启自动回收/@ZH-KQ>
#ELSEACT
MOV S$自动回收按钮00 <关闭自动回收/@ZH-GB>
;#IF
;check [20] 0
;#ACT
;MOV S$自动状态 <关闭中...>
;#ELSEACT
;MOV S$自动状态 <开启中.../FCOLOR=254>
;---------------------------------------------------------
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 1 320 1 4 0 -70 1 418 19
#SAY
\ \ \ \
<> <尊贵的玩家,欢迎使用在线回收服务,您的当前回收加成比例:/SCOLOR=243>{<$STR(N$回收比例)>%/SCOLOR=249}\ \
<> <$STR(S$装备回收01状态)> <第01-05阶装备|
250#1阶剑甲回收获得20元宝 首饰回收获得10元宝^
250#2阶剑甲回收获得20元宝 首饰回收获得10元宝^
250#3阶剑甲回收获得20元宝 首饰回收获得10元宝^
250#4阶剑甲回收获得20元宝 首饰回收获得10元宝^
250#5阶剑甲回收获得20元宝 首饰回收获得10元宝/SCOLOR=70> <点击回收/@回收_01>
<> <$STR(S$装备回收02状态)> <第06-10阶装备|
250# 6阶剑甲回收获得100元宝 首饰回收获得60元宝^
250# 7阶剑甲回收获得120元宝 首饰回收获得70元宝^
250# 8阶剑甲回收获得140元宝 首饰回收获得80元宝^
250# 9阶剑甲回收获得160元宝 首饰回收获得90元宝^
250#10阶剑甲回收获得200元宝 首饰回收获得100元宝/SCOLOR=70> <点击回收/@回收_02>\ \
<> <$STR(S$装备回收03状态)> <第11-15阶装备|
250#11阶剑甲回收获得220元宝 首饰回收获得111元宝^
250#12阶剑甲回收获得240元宝 首饰回收获得122元宝^
250#13阶剑甲回收获得260元宝 首饰回收获得133元宝^
250#14阶剑甲回收获得280元宝 首饰回收获得144元宝^
250#15阶剑甲回收获得300元宝 首饰回收获得155元宝/SCOLOR=70> <点击回收/@回收_03>
<> <$STR(S$装备回收04状态)> <第16-20阶装备|
250#16阶剑甲回收获得320元宝 首饰回收获得166元宝^
250#17阶剑甲回收获得340元宝 首饰回收获得177元宝^
250#18阶剑甲回收获得370元宝 首饰回收获得188元宝^
250#19阶剑甲回收获得380元宝 首饰回收获得199元宝^
250#20阶剑甲回收获得400元宝 首饰回收获得200元宝/SCOLOR=70> <点击回收/@回收_04>\ \
<> <$STR(S$装备回收05状态)> <仙器[1]阶装备|
250#21阶剑甲回收获得10点券 首饰回收获得10点券^/SCOLOR=70> <点击回收/@回收_05>
<> <$STR(S$装备回收06状态)> <天命1-2阶回收|
250#天命一阶回收获得3000元宝^
250#天命二阶回收获得10000元宝/SCOLOR=70> <点击回收/@回收_06>\ \
<> <$STR(S$神器特殊状态)> <特殊1-5阶回收|
251#特殊吸、血、复、伤一阶回收获得100元宝^
251#特殊吸、血、复、伤二阶回收获得150元宝^
251#特殊吸、血、复、伤三阶回收获得200元宝^
251#特殊吸、血、复、伤四阶回收获得300元宝^
251#特殊吸、血、复、伤五阶回收获得400元宝/SCOLOR=70> <点击回收/@回收_07>
<> <$STR(S$神器装备状态)> <特殊6-7阶回收|
251#特殊吸、血、复、伤六阶回收获得10点卷^
251#特殊吸、血、复、伤七阶回收获得20点卷/SCOLOR=70> <点击回收/@回收_08>\ \ \
<> <$STR(S$自动回收按钮00)> <进入装备分解/@ZB-FJ01> \
;<> <开启自动回收/@ZH-KQ> <关闭自动回收/@ZH-GB> <当前状态:/FCOLOR=243> <$STR(S$自动状态)>\
<ImgEx:1:222:223:224:325:-25/@一键回收>
[@ZB-FJ01]
#IF
#ACT
#CALL [\2游戏按钮\高级装备分解.txt] @高级装备在线分解
[@ZH-KQ]
#IF
CHECK [6] 1
#ACT
#ELSEACT
MESSAGEBOX 对不起,请购买赞助后方可使用...
BREAK
#IF
CHECK [6] 1
CHECK [20] 0
#ACT
SET [20] 1
GOTO @装备回收
SENDMSG 7 自动回收已开启...
MessageBox [系统:]\ \ 自动回收已开启...\ \ 请勾选需要自动回收装备...
BREAK
[@ZH-GB]
#IF
CHECK [6] 1
#ACT
#ELSEACT
MESSAGEBOX 对不起,请购买赞助后方可使用...
BREAK
#IF
CHECK [20] 1
#ACT
SET [20] 0
GOTO @装备回收
SENDMSG 7 自动回收已关闭...
BREAK
[@一键回收]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
;mov U49 <$GAMEGOLD>
; mov U25 <$GAMEGOLD>
; mov U26 <$GAMEGIRD>
;mov U48 <$GAMEGIRD>
GOTO @1倍回收
GOTO @回收_01
GOTO @回收_02
GOTO @回收_03
GOTO @回收_04
GOTO @回收_05
GOTO @回收_06
GOTO @回收_07
GOTO @回收_08
; mov N$回收元宝 <$GAMEGOLD>
; DEC N$回收元宝 <$STR(U25)>
;mov N$回收元宝 <$GAMEGOLD>
;DEC N$回收元宝 <$STR(N$回收总元宝)>
; INC U49 <$STR(N$回收元宝)>
;mov N$回收点卷 <$GAMEGIRD>
;DEC N$回收点卷 <$STR(N$回收总点卷)>
; mov N$回收点卷 <$GAMEGIRD>
; DEC N$回收点卷 <$STR(U26)>
; INC U48 <$STR(N$回收点卷)>
; #IF
; large N$回收元宝 0
; #ACT
; #CALL [\测试返还.txt] @返还
; SENDMSG 6 〖提示〗你本次回收获得元宝+<$STR(N$回收元宝)>
;MOV N$回收总元宝 0
;MOV U49 0
; MOV U25 0
; #IF
; large N$回收点卷 0
; #ACT
; #CALL [\测试返还.txt] @返还
; SENDMSG 6 〖提示〗你本次回收获得点卷+<$STR(N$回收点卷)>
;MOV N$回收总点卷 0
;MOV U48 0
; MOV U26 0
[@1倍回收]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
MOV N$01阶首饰 10
MOV N$01阶剑甲 20
MOV N$02阶首饰 10
MOV N$02阶剑甲 20
MOV N$03阶首饰 10
MOV N$03阶剑甲 20
MOV N$04阶首饰 10
MOV N$04阶剑甲 20
MOV N$05阶首饰 10
MOV N$05阶剑甲 20
MOV N$06阶首饰 60
MOV N$06阶剑甲 100
MOV N$07阶首饰 70
MOV N$07阶剑甲 120
MOV N$08阶首饰 80
MOV N$08阶剑甲 140
MOV N$09阶首饰 90
MOV N$09阶剑甲 160
MOV N$10阶首饰 100
MOV N$10阶剑甲 200
MOV N$11阶首饰 111
MOV N$11阶剑甲 220
MOV N$12阶首饰 122
MOV N$12阶剑甲 240
MOV N$13阶首饰 133
MOV N$13阶剑甲 260
MOV N$14阶首饰 144
MOV N$14阶剑甲 180
MOV N$15阶首饰 155
MOV N$15阶剑甲 300
MOV N$16阶首饰 166
MOV N$16阶剑甲 320
MOV N$17阶首饰 177
MOV N$17阶剑甲 340
MOV N$18阶首饰 188
MOV N$18阶剑甲 370
MOV N$19阶首饰 199
MOV N$19阶剑甲 380
MOV N$20阶首饰 200
MOV N$20阶剑甲 400
;------------------------
MOV N$21阶首饰 5
MOV N$21阶剑甲 6
MOV N$22阶首饰 7
MOV N$22阶剑甲 10
;------------------------
MOV N$天命仙器 3000
MOV N$天命神器 10000
;------------------------
MOV N$01阶特殊 100
MOV N$02阶特殊 200
MOV N$03阶特殊 300
MOV N$04阶特殊 350
MOV N$05阶特殊 500
;------------------------
MOV N$01阶图腾 60
MOV N$02阶图腾 100
MOV N$03阶图腾 200
MOV N$04阶图腾 400
MOV N$05阶图腾 600
MOV N$06阶图腾 2000
MOV N$07阶图腾 3000
;------------------------
MOV N$01阶神器特殊 100
MOV N$02阶神器特殊 150
MOV N$03阶神器特殊 200
MOV N$04阶神器特殊 300
MOV N$05阶神器特殊 400
;------------------------
MOV N$01阶特殊 10
MOV N$02阶特殊 10
;------------------------
MOV N$01阶仙器首饰 10
MOV N$02阶仙器首饰 10
MOV N$01阶仙器剑甲 20
MOV N$02阶仙器剑甲 20
;---------------------------------------------------------
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
;----------------------------------------------↓勾选操作↓----------------------------------------------
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
[@勾选01]
#if
check [21] 1
#act
SET [21] 0
GOTO @回收界面
#ELSEACT
SET [21] 1
GOTO @回收界面
[@勾选02]
#if
check [22] 1
#act
SET [22] 0
GOTO @回收界面
#ELSEACT
SET [22] 1
GOTO @回收界面
[@勾选03]
#if
check [23] 1
#act
SET [23] 0
GOTO @回收界面
#ELSEACT
SET [23] 1
GOTO @回收界面
[@勾选04]
#if
check [24] 1
#act
SET [24] 0
GOTO @回收界面
#ELSEACT
SET [24] 1
GOTO @回收界面
[@勾选05]
#if
check [25] 1
#act
SET [25] 0
GOTO @回收界面
#ELSEACT
SET [25] 1
GOTO @回收界面
[@勾选06]
#if
check [26] 1
#act
SET [26] 0
GOTO @回收界面
#ELSEACT
SET [26] 1
GOTO @回收界面
[@勾选07]
#if
check [27] 1
#act
SET [27] 0
GOTO @回收界面
#ELSEACT
SET [27] 1
GOTO @回收界面
[@勾选08]
#if
check [28] 1
#act
SET [28] 0
GOTO @回收界面
#ELSEACT
SET [28] 1
GOTO @回收界面
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
;---------------------------------------------↓01-05阶回收↓--------------------------------------------
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
[@回收_01]
#IF
check [21] 1
#ACT
mov U25 <$GAMEGOLD>
TakeBagItem 圣灵の盔|圣灵の链|圣灵の戒|圣灵の手|圣灵の靴|圣灵の带 46 <$STR(N$01阶首饰)> 0 0 0 N51 0
TakeBagItem 亡灵々咒怨剑|极乌々泣火甲 46 <$STR(N$01阶剑甲)> 0 0 0 N52 0
TakeBagItem 真龙の盔|真龙の链|真龙の戒|真龙の手|真龙の带|真龙の靴 46 <$STR(N$02阶首饰)> 0 0 0 N53 0
TakeBagItem 道心种魔ミ剑|幽冥灭神ミ甲 46 <$STR(N$02阶剑甲)> 0 0 0 N54 0
TakeBagItem 神王の盔|神王の链|神王の手|神王の戒|神王の带|神王の靴 46 <$STR(N$03阶首饰)> 0 0 0 N55 0
TakeBagItem 九幽邪魂々利器|大地之灵々甲 46 <$STR(N$03阶剑甲)> 0 0 0 N56 0
TakeBagItem 巫月の盔|巫月の链|巫月の手|巫月の戒|巫月の带|巫月の靴 46 <$STR(N$04阶首饰)> 0 0 0 N57 0
TakeBagItem 暴風·乱世ミ神兵|影劫·魔牙ミ外甲 46 <$STR(N$04阶剑甲)> 0 0 0 N58 0
TakeBagItem 末日の盔|末日の链|末日の戒|末日の手|末日の带|末日の靴 46 <$STR(N$05阶首饰)> 0 0 0 N59 0
TakeBagItem 重钢圣灵之メ刃|修罗·阿克汉的胸メ甲 46 <$STR(N$05阶剑甲)> 0 0 0 N60 0
mov N$回收元宝 <$GAMEGOLD>
DEC N$回收元宝 <$STR(U25)>
INC U49 <$STR(N$回收元宝)>
#IF
large N$回收元宝 0
#ACT
#CALL [\测试返还.txt] @返还
SENDMSG 6 〖提示〗你本次回收获得元宝+<$STR(N$回收元宝)>
MOV U25 0
MOV N$回收元宝 0
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
;---------------------------------------------↓06-10阶回收↓--------------------------------------------
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
[@回收_02]
#IF
check [22] 1
#ACT
mov U25 <$GAMEGOLD>
TakeBagItem 遗忘の盔|遗忘の链|遗忘の戒|遗忘の手|遗忘の带|遗忘の靴 46 <$STR(N$06阶首饰)> 0 0 0 N1 0
TakeBagItem 裁决√黑暗神剑|暗影√掠夺者的甲壳 46 <$STR(N$06阶剑甲)> 0 0 0 N2 0
TakeBagItem 罗刹の盔|罗刹の链|罗刹の戒|罗刹の手|罗刹の带|罗刹の靴 46 <$STR(N$07阶首饰)> 0 0 0 N1 0
TakeBagItem 陨灭生灵ャ剑|蕾蔻的外ャ甲 46 <$STR(N$07阶剑甲)> 0 0 0 N2 0
TakeBagItem 正义の盔|正义の链|正义の带|正义の戒|正义の手|正义の靴 46 <$STR(N$08阶首饰)> 0 0 0 N1 0
TakeBagItem 古道っ殇魂泯灭剑|守护っ恶魔之翼 46 <$STR(N$08阶剑甲)> 0 0 0 N2 0
TakeBagItem 幻星の盔|幻星の链|幻星の戒|幻星の手|幻星の带|幻星の靴 46 <$STR(N$09阶首饰)> 0 0 0 N1 0
TakeBagItem 斩龙っ破军玄通剑|虹光っ太虚清风甲 46 <$STR(N$09阶剑甲)> 0 0 0 N2 0
TakeBagItem 玄冥ヾ盔|玄冥ヾ链|玄冥ヾ戒|玄冥ヾ手|玄冥ヾ带|玄冥ヾ靴 46 <$STR(N$10阶首饰)> 0 0 0 N1 0
TakeBagItem 宇宙っ苍鹰之眸斩|三界っ魔音至尊甲 46 <$STR(N$10阶剑甲)> 0 0 0 N2 0
mov N$回收元宝 <$GAMEGOLD>
DEC N$回收元宝 <$STR(U25)>
INC U49 <$STR(N$回收元宝)>
#IF
large N$回收元宝 0
#ACT
#CALL [\测试返还.txt] @返还
SENDMSG 6 〖提示〗你本次回收获得元宝+<$STR(N$回收元宝)>
MOV U25 0
MOV N$回收元宝 0
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
;---------------------------------------------↓11-15阶回收↓--------------------------------------------
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
[@回收_03]
#IF
check [23] 1
#ACT
mov U25 <$GAMEGOLD>
TakeBagItem 伏魔祈祷メ盔|伏魔祈祷メ链|伏魔祈祷メ戒|伏魔祈祷メ手|伏魔祈祷メ带|伏魔祈祷メ靴 46 <$STR(N$11阶首饰)> 0 0 0 N1 0
TakeBagItem 永灭·梵天玄火ミ刀|魔元·拔地倚天ミ甲 46 <$STR(N$11阶剑甲)> 0 0 0 N2 0
TakeBagItem 风神的呼唤メ盔|风神的呼唤メ链|风神的呼唤メ戒|风神的呼唤メ手|风神的呼唤メ带|风神的呼唤メ靴 46 <$STR(N$12阶首饰)> 0 0 0 N1 0
TakeBagItem 濯清涟而不妖ミ斩|出淤泥而不染ミ甲 46 <$STR(N$12阶剑甲)> 0 0 0 N2 0
TakeBagItem 海神的守护メ盔|海神的守护メ链|海神的守护メ戒|海神的守护メ手|海神的守护メ带|海神的守护メ靴 46 <$STR(N$13阶首饰)> 0 0 0 N1 0
TakeBagItem 开天辟地烙神迹ミ裁决|手提利刃斩千卒ミ神甲 46 <$STR(N$13阶剑甲)> 0 0 0 N2 0
TakeBagItem 深淵之氅·末日メ盔|深淵之氅·末日メ链|深淵之氅·末日メ戒|深淵之氅·末日メ手|深淵之氅·末日メ带|深淵之氅·末日メ靴 46 <$STR(N$14阶首饰)> 0 0 0 N1 0
TakeBagItem 弑神屠魔昊天√剑|莱德瑞姆之氅√铠甲 46 <$STR(N$14阶剑甲)> 0 0 0 N2 0
TakeBagItem 烈焰·逆乱神兵メ盔|烈焰·逆乱神兵メ链|烈焰·逆乱神兵メ戒|烈焰·逆乱神兵メ手|烈焰·逆乱神兵メ带|烈焰·逆乱神兵メ靴 46 <$STR(N$15阶首饰)> 0 0 0 N1 0
TakeBagItem 神纹·道心魔种ミ陨灭刀|飛升·黄金之肤ミ凌天甲 46 <$STR(N$15阶剑甲)> 0 0 0 N2 0
mov N$回收元宝 <$GAMEGOLD>
DEC N$回收元宝 <$STR(U25)>
INC U49 <$STR(N$回收元宝)>
#IF
large N$回收元宝 0
#ACT
#CALL [\测试返还.txt] @返还
SENDMSG 6 〖提示〗你本次回收获得元宝+<$STR(N$回收元宝)>
MOV U25 0
MOV N$回收元宝 0
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
;---------------------------------------------↓16-20阶回收↓--------------------------------------------
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
[@回收_04]
#IF
check [24] 1
#ACT
mov U25 <$GAMEGOLD>
TakeBagItem 遠古·一花一世界メ盔|遠古·一花一世界メ链|遠古·一花一世界メ戒|遠古·一花一世界メ手|遠古·一花一世界メ带|遠古·一花一世界メ靴 46 <$STR(N$16阶首饰)> 0 0 0 N1 0
TakeBagItem 衍天·灵隐诛仙夺魂ミ刀|龍魂·钢铁之心蚀骨ミ甲 46 <$STR(N$16阶剑甲)> 0 0 0 N2 0
TakeBagItem 窝里横·一叶一菩提ヾ盔|窝里横·一叶一菩提ヾ链|窝里横·一叶一菩提ヾ戒|窝里横·一叶一菩提ヾ手|窝里横·一叶一菩提ヾ带|窝里横·一叶一菩提ヾ靴 46 <$STR(N$17阶首饰)> 0 0 0 N1 0
TakeBagItem 游龍·战沙场々朝天阙(剑)|血祭·君莫笑々征服聖(甲) 46 <$STR(N$17阶剑甲)> 0 0 0 N2 0
TakeBagItem 地之极·杀人不眨眼ヾ盔|地之极·杀人不眨眼ヾ链|地之极·杀人不眨眼ヾ戒|地之极·杀人不眨眼ヾ手|地之极·杀人不眨眼ヾ带|地之极·杀人不眨眼ヾ靴 46 <$STR(N$18阶首饰)> 0 0 0 N1 0
TakeBagItem 灼热·裁决之殇(剑)|燃烧·征衣卷天(甲) 46 <$STR(N$18阶剑甲)> 0 0 0 N2 0
TakeBagItem 天之魂·杀人不见血ヾ盔|天之魂·杀人不见血ヾ链|天之魂·杀人不见血ヾ戒|天之魂·杀人不见血ヾ手|天之魂·杀人不见血ヾ带|天之魂·杀人不见血ヾ靴 46 <$STR(N$19阶首饰)> 0 0 0 N1 0
TakeBagItem 悲海月·地狱咆哮″勇士剑|气概世·光辉炎魔″金鳞甲 46 <$STR(N$19阶剑甲)> 0 0 0 N2 0
TakeBagItem 杀破狼·烈焰传说ヾ盔|杀破狼·烈焰传说ヾ链|杀破狼·烈焰传说ヾ戒|杀破狼·烈焰传说ヾ手|杀破狼·烈焰传说ヾ带|杀破狼·烈焰传说ヾ靴 46 <$STR(N$20阶首饰)> 0 0 0 N1 0
TakeBagItem 斬立决ˇ兵威绝幕″虹光剑|弑神者ˇ霹雳弦惊″灵犀甲 46 <$STR(N$20阶剑甲)> 0 0 0 N2 0
mov N$回收元宝 <$GAMEGOLD>
DEC N$回收元宝 <$STR(U25)>
INC U49 <$STR(N$回收元宝)>
#IF
large N$回收元宝 0
#ACT
#CALL [\测试返还.txt] @返还
SENDMSG 6 〖提示〗你本次回收获得元宝+<$STR(N$回收元宝)>
MOV U25 0
MOV N$回收元宝 0
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
;--------------------------------------------↓普通特殊回收↓--------------------------------------------
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
[@回收_05]
#IF
check [25] 1
#ACT
mov U26 <$GAMEGIRD>
TakeBagItem 杀无赦·萬物归宗·苍穹ヾ盔|杀无赦·萬物归宗·苍穹ヾ链|杀无赦·萬物归宗·苍穹ヾ手|杀无赦·萬物归宗·苍穹ヾ戒|杀无赦·萬物归宗·苍穹ヾ靴|杀无赦·萬物归宗·苍穹ヾ带 46 0 0 0 0 N3 0
TakeBagItem 杀戮ˇ斩妖泣血″幻灭重生剑|杀戮ˇ天使庇护″悲风殇月甲 46 0 0 0 0 N4 0
Mul N$01阶仙器首饰点卷 <$STR(N$01阶仙器首饰)> N3
GAMEGIRD + <$STR(N$01阶仙器首饰点卷)>
Mul N$01阶仙器剑甲点卷 <$STR(N$01阶仙器剑甲)> N4
GAMEGIRD + <$STR(N$01阶仙器剑甲点卷)>
mov N$回收点卷 <$GAMEGIRD>
DEC N$回收点卷 <$STR(U26)>
INC U48 <$STR(N$回收点卷)>
#IF
large N$回收点卷 0
#ACT
#CALL [\测试返还.txt] @返还
SENDMSG 6 〖提示〗你本次回收获得点卷+<$STR(N$回收点卷)>
MOV U26 0
MOV N$回收点卷 0
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
;--------------------------------------------↓神器1-2阶回收↓--------------------------------------------
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
[@回收_06]
#IF
check [26] 1
#ACT
mov U25 <$GAMEGOLD>
TakeBagItem ※※「飞龙★在天」※※神器|※※「亢龙★有悔」※※神器|※※「神龙★摆尾」※※神器|※※「六脉★神剑」※※神器|※※「独孤★九剑」※※神器|※※「凌波★微步」※※神器|※※「斗转★星移」※※神器|※※「万佛★朝宗」※※神器 46 <$STR(N$天命仙器)> 0 0 0 N1 0
TakeBagItem ◆◆大道无形◆染尘埃◆◆神器|◆◆生育天地◆皆虚幻◆◆神器|◆◆大道无情◆即是空◆◆神器|◆◆运行日月◆荆棘中◆◆神器|◆◆大道无名◆诸般诺◆◆神器|◆◆长养万物◆花世界◆◆神器|◆◆道法自然◆悲悟笑◆◆神器|◆◆阿弥陀佛◆万物生◆◆神器 46 <$STR(N$天命神器)> 0 0 0 N1 0
mov N$回收元宝 <$GAMEGOLD>
DEC N$回收元宝 <$STR(U25)>
INC U49 <$STR(N$回收元宝)>
#IF
large N$回收元宝 0
#ACT
#CALL [\测试返还.txt] @返还
SENDMSG 6 〖提示〗你本次回收获得元宝+<$STR(N$回收元宝)>
MOV U25 0
MOV N$回收元宝 0
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
;--------------------------------------------↓神器1-5特殊回收↓--------------------------------------------
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
[@回收_07]
#IF
check [27] 1
#ACT
mov U25 <$GAMEGOLD>
TakeBagItem 「无极」老天顺我老天昌·吸|「无极」老天顺我老天昌·血|「无极」老天顺我老天昌·伤|「无极」老天顺我老天昌·复 46 <$STR(N$01阶神器特殊)> 0 0 0 N1 0
TakeBagItem 「鸿蒙」老天逆我叫它亡·吸|「鸿蒙」老天逆我叫它亡·血|「鸿蒙」老天逆我叫它亡·伤|「鸿蒙」老天逆我叫它亡·复 46 <$STR(N$02阶神器特殊)> 0 0 0 N1 0
TakeBagItem 「绝世」人生自古谁无死·吸|「绝世」人生自古谁无死·血|「绝世」人生自古谁无死·伤|「绝世」人生自古谁无死·复 46 <$STR(N$03阶神器特殊)> 0 0 0 N1 0
TakeBagItem 『惊鸿』不看僧面看佛面■吸|『惊鸿』不看僧面看佛面■血|『惊鸿』不看僧面看佛面■伤|『惊鸿』不看僧面看佛面■复 46 <$STR(N$04阶神器特殊)> 0 0 0 N1 0
TakeBagItem 『永恒』莫管他人瓦上霜■吸|『永恒』莫管他人瓦上霜■血|『永恒』莫管他人瓦上霜■伤|『永恒』莫管他人瓦上霜■复 46 <$STR(N$05阶神器特殊)> 0 0 0 N1 0
mov N$回收元宝 <$GAMEGOLD>
DEC N$回收元宝 <$STR(U25)>
INC U49 <$STR(N$回收元宝)>
#IF
large N$回收元宝 0
#ACT
#CALL [\测试返还.txt] @返还
SENDMSG 6 〖提示〗你本次回收获得元宝+<$STR(N$回收元宝)>
MOV U25 0
MOV N$回收元宝 0
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
;--------------------------------------------↓神器6-7特殊回收↓--------------------------------------------
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
[@回收_08]
#IF
check [28] 1
#ACT
mov U26 <$GAMEGIRD>
TakeBagItem 『万古』我命由我不由天■吸|『万古』我命由我不由天■血|『万古』我命由我不由天■伤|『万古』我命由我不由天■复 46 0 0 0 0 N7 0
TakeBagItem 〖九天〗旌旗十万斩阎罗●吸|〖九天〗旌旗十万斩阎罗●血|〖九天〗旌旗十万斩阎罗●伤|〖九天〗旌旗十万斩阎罗●复 46 0 0 0 0 N8 0
Mul N$01阶特殊点卷 <$STR(N$01阶特殊)> N7
GAMEGIRD + <$STR(N$01阶特殊点卷)>
Mul N$02阶特殊点卷 <$STR(N$02阶特殊)> N8
GAMEGIRD + <$STR(N$02阶特殊点卷)>
mov N$回收点卷 <$GAMEGIRD>
DEC N$回收点卷 <$STR(U26)>
INC U48 <$STR(N$回收点卷)>
#IF
large N$回收点卷 0
#ACT
#CALL [\测试返还.txt] @返还
SENDMSG 6 〖提示〗你本次回收获得点卷+<$STR(N$回收点卷)>
MOV U26 0
MOV N$回收点卷 0
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
;----------------------------------------------↓测试记录↓----------------------------------------------
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
}
测试首爆奖励
[@限时脚本]
{
#IF
SMALL N0 99999
#ACT
GetStringPos ..\QuestDiary\7限时展示\限时物品列表.txt <$CURRTEMNAME>
GetRandomText ..\QuestDiary\7限时展示\限时广告语.txt S$广告语
#IF
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\7限时展示\限时物品列表.txt <$CURRTEMNAME>
#ACT
ReadConfigFileItem .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini <$CURRTEMNAME> 货币 S$首爆奖励货币
ReadConfigFileItem .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini <$CURRTEMNAME> 金额 N$首爆奖励数量
ReadConfigFileItem .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini <$CURRTEMNAME> 总名额 N$首爆奖励总名额
ReadConfigFileItem .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini <$CURRTEMNAME> 剩余名额 N$首爆奖励剩余名额
ReadConfigFileItem .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini <$CURRTEMNAME> 领取奖励玩家 S$领取奖励玩家
MOV N$首爆奖励已领名额 <$STR(N$首爆奖励总名额)>
DEC N$首爆奖励已领名额 <$STR(N$首爆奖励剩余名额)>
;sendmsg 6 --------S$首爆奖励货币-------<$STR(S$首爆奖励货币)>
;sendmsg 6 --------N$首爆奖励数量-------<$STR(N$首爆奖励数量)>
;sendmsg 6 --------N$首爆奖励总名额-------<$STR(N$首爆奖励总名额)>
;sendmsg 6 --------N$首爆奖励已领名额-------<$STR(N$首爆奖励已领名额)>
;sendmsg 6 --------N$首爆奖励剩余名额-------<$STR(N$首爆奖励剩余名额)>
#IF
LARGE N$首爆奖励剩余名额 0
EQUAL S$首爆奖励货币 元宝
LARGE N$首爆奖励数量 0
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\7限时展示\限时物品列表.txt <$CURRTEMNAME>
NOT CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\7限时展示\首爆玩家信息保存.txt <$CURRTEMNAME>:<$USERNAME>
#ACT
GAMEGOLD + <$STR(N$首爆奖励数量)>
INC U49 <$STR(N$首爆奖励数量)>
AddTextListEx ..\QuestDiary\7限时展示\首爆玩家信息保存.txt <$CURRTEMNAME>:<$USERNAME>
INC S$领取奖励玩家 <$USERNAME>:<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒|
DEC N$首爆奖励剩余名额 1
INC N$首爆奖励已领名额 1
WriteConfigFileItem .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini <$CURRTEMNAME> 已领名额 N$首爆奖励已领名额
WriteConfigFileItem .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini <$CURRTEMNAME> 剩余名额 N$首爆奖励剩余名额
WriteConfigFileItem .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini <$CURRTEMNAME> 领取奖励玩家 S$领取奖励玩家
ReadConfigFileItem .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini <$CURRTEMNAME> 货币 S$首爆奖励货币
ReadConfigFileItem .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini <$CURRTEMNAME> 金额 N$首爆奖励数量
ReadConfigFileItem .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini <$CURRTEMNAME> 总名额 N$首爆奖励总名额
ReadConfigFileItem .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini <$CURRTEMNAME> 剩余名额 N$首爆奖励剩余名额
ReadConfigFileItem .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini <$CURRTEMNAME> 领取奖励玩家 S$领取奖励玩家
SENDMOVEMSG 0 251 0 70 1 {限时奖励:/FCOLOR=250}恭喜{『<$USERNAME>』/FCOLOR=254}打到限时装备{<$CURRTEMNAME>/FCOLOR=244},系统奖励{<$STR(N$首爆奖励数量)>/FCOLOR=249}元宝,{<$str(S$广告语)>/FCOLOR=250}。。。。
MessageBox [系统]:\ \ 您是本服第<$STR(N$首爆奖励已领名额)>位打到【<$CURRTEMNAME>】\ \ 系统奖励[<$STR(N$首爆奖励数量)>]元宝!继续努力~
MOV N0 0
MOV S$首爆奖励货币
MOV N$首爆奖励数量 0
MOV N$首爆奖励总名额 0
MOV N$首爆奖励已领名额 0
MOV N$首爆奖励剩余名额 0
GOTO @限时记录
DELAYGOTO 2000 @测试RMB点记录
#IF
LARGE N$首爆奖励剩余名额 0
EQUAL S$首爆奖励货币 点卷
LARGE N$首爆奖励数量 0
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\7限时展示\限时物品列表.txt <$CURRTEMNAME>
NOT CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\7限时展示\首爆玩家信息保存.txt <$CURRTEMNAME>:<$USERNAME>
#ACT
GAMEGIRD + <$STR(N$首爆奖励数量)>
INC U48 <$STR(N$首爆奖励数量)>
AddTextListEx ..\QuestDiary\7限时展示\首爆玩家信息保存.txt <$CURRTEMNAME>:<$USERNAME>
INC S$领取奖励玩家 <$USERNAME>:<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒|
DEC N$首爆奖励剩余名额 1
INC N$首爆奖励已领名额 1
WriteConfigFileItem .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini <$CURRTEMNAME> 已领名额 N$首爆奖励已领名额
WriteConfigFileItem .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini <$CURRTEMNAME> 剩余名额 N$首爆奖励剩余名额
WriteConfigFileItem .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini <$CURRTEMNAME> 领取奖励玩家 S$领取奖励玩家
ReadConfigFileItem .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini <$CURRTEMNAME> 货币 S$首爆奖励货币
ReadConfigFileItem .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini <$CURRTEMNAME> 金额 N$首爆奖励数量
ReadConfigFileItem .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini <$CURRTEMNAME> 总名额 N$首爆奖励总名额
ReadConfigFileItem .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini <$CURRTEMNAME> 剩余名额 N$首爆奖励剩余名额
ReadConfigFileItem .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini <$CURRTEMNAME> 领取奖励玩家 S$领取奖励玩家
SENDMOVEMSG 0 251 0 70 1 {限时奖励:/FCOLOR=250}恭喜{『<$USERNAME>』/FCOLOR=254}打到限时装备{<$CURRTEMNAME>/FCOLOR=244},系统奖励{<$STR(N$首爆奖励数量)>/FCOLOR=249}<$str(S$首爆奖励货币)>,{<$str(S$广告语)>/FCOLOR=250}。。。。
MessageBox [系统]:\ \ 您是本服第<$STR(N$首爆奖励已领名额)>位打到【<$CURRTEMNAME>】\ \ 系统奖励[<$STR(N$首爆奖励数量)>]<$str(S$首爆奖励货币)>!继续努力~
MOV N0 0
MOV S$首爆奖励货币
MOV N$首爆奖励数量 0
MOV N$首爆奖励总名额 0
MOV N$首爆奖励已领名额 0
MOV N$首爆奖励剩余名额 0
GOTO @限时记录
DELAYGOTO 2000 @测试RMB点记录
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
;----------------------------------------------↓武器系列↓----------------------------------------------
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
[@限时记录]
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ■■■獔獛獡獹獿玁玂玃メ斩
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A301 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
break
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ◆◆◆士可杀ッ《霸道总裁》※斩
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A302 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
break
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 《至尊》〦〦雄霸天下〦〦斩
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A303 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
break
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ★★★以杀★★止杀〃《雷霆斩》
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A304 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
break
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> SSS「易怒好斗」永恒+++斩
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A305 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
break
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 『★★★★★』横断雷鸣真武〞剑
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A306 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
break
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 〖杀意〗神圣●专横跋扈●絶情斩
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A307 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
break
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 【帝释天】杀意决●地狱咆哮ゞ刃
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A308 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
break
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ≮七杀级≯魔之掌控星辰ゞ刃
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A309 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
break
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ≮麒麟≯一步杀十人●永生ゞ刃
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A420 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
break
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
;----------------------------------------------↓衣服系列↓----------------------------------------------
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ■■■犓犕犡犣犨犩犪犫メ甲
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A310 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
break
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ◆◆◆士可辱ッ《血战八方》※甲
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A311 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
break
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 《至尊》〦〦至高无上〦〦甲
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A312 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
break
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ★★★紫云★★罗杉〃《血怒甲》
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A313 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
break
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> SSS「末日审判」轮回+++甲
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A314 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
break
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 『★★★★★』万里追云御风〞甲
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A315 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
break
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 〖杀意〗傲视●悲风殇月●混元甲
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A316 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
break
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 【帝释天】龙吟风●孤星斩月ゞ甲
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A317 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
break
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ≮七杀级≯满城尽带黄金ゞ甲
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A318 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
break
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ≮麒麟≯一步杀十人●不败ゞ甲
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A319 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
break
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
;----------------------------------------------↓头盔系列↓----------------------------------------------
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ■■灅灇灉灊灎灦灧灪ャ盔
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A320 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
break
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ◆◆◆天地众生《无量》※盔
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A321 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
break
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 《无上》〦〦为所欲为〦〦盔
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A322 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
break
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ★★★纵横★★驰骋〃《独尊盔》
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A323 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
break
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> SSS「天使之泪」阴阳+++盔
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
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EQUAL <$CURRTEMNAME> 『★★★★★』正義的辉芒〞之盔
#ACT
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EQUAL <$CURRTEMNAME> 〖杀意决〗●气贯长虹●涅槃圣盔
#ACT
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EQUAL <$CURRTEMNAME> 【帝释天】牧夜帝●暗魅之影ゞ盔
#ACT
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EQUAL <$CURRTEMNAME> ≮七杀级≯赶尽杀绝●乾坤ゞ盔
#ACT
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EQUAL <$CURRTEMNAME> ≮麒麟≯傳说●裁决之殇ゞ神盔
#ACT
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;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
;----------------------------------------------↓项链系列↓----------------------------------------------
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
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EQUAL <$CURRTEMNAME> ■■■爜燲爣爤爥爦爧爩ャ链
#ACT
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EQUAL <$CURRTEMNAME> ◆◆◆吞噬星空《轮回》※链
#ACT
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EQUAL <$CURRTEMNAME> 《无上》〦〦百战百胜〦〦链
#ACT
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EQUAL <$CURRTEMNAME> ★★★恶魔★★之魂〃《咄嗟链》
#ACT
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EQUAL <$CURRTEMNAME> SSS「瑪法救赎」无忧+++链
#ACT
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EQUAL <$CURRTEMNAME> 『★★★★★』亡灵掌控者〞之链
#ACT
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EQUAL <$CURRTEMNAME> 〖杀意决〗●天罪神罚●轮回圣链
#ACT
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 【帝释天】独孤残●弑神恶魔ゞ链
#ACT
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EQUAL <$CURRTEMNAME> ≮七杀级≯乱世春秋●凌天ゞ链
#ACT
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ≮麒麟≯觉醒●日月星辰ゞ神链
#ACT
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;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
;----------------------------------------------↓戒指系列↓----------------------------------------------
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ■■■囸囹囻囼图囿圀圁ャ戒
#ACT
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ◆◆◆大道不灭《浮屠》※戒
#ACT
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 《无上》〦〦不可一世〦〦戒
#ACT
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ★★★逐日★★追星〃《黑暗戒》
#ACT
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> SSS「不败战神」命运+++戒
#ACT
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 『★★★★★』赫拉的诅咒〞之戒
#ACT
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 〖杀意决〗●横行霸道●杀戮圣戒
#ACT
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 【帝释天】弑神者●惟我独尊ゞ戒
#ACT
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ≮七杀级≯万物皆空●勾魂ゞ戒
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ≮麒麟≯風雲●不败九宵ゞ神戒
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
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;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
;----------------------------------------------↓鞋子系列↓----------------------------------------------
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ■■■殢殣殦殧殨殬殰殱ャ靴
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ◆◆◆凰涅槃滅《烬生》※靴
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 《无上》〦〦肆无忌惮〦〦靴
#ACT
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ★★★灵犀★★望月〃《狂奴靴》
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
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INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> SSS「地狱之眼」海神+++靴
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 『★★★★★』血染夕阳红〞之靴
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 〖杀意决〗●舍我其谁●命运圣靴
#ACT
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 【帝释天】醉玲珑●睥睨万物ゞ靴
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ≮七杀级≯格杀勿论●誅邪ゞ靴
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ≮麒麟≯天下●暗夜神影ゞ神靴
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
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;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
;----------------------------------------------↓腰带系列↓----------------------------------------------
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ■■■櫭櫱櫶櫷櫼櫽櫾欆ャ带
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
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INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ◆◆◆不朽之王《勝利》※带
#ACT
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 《无上》〦〦倚势凌人〦〦带
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
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INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ★★★磐龙★★奥义〃《无邪带》
#ACT
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INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> SSS「幻灭重生」重生+++带
#ACT
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 『★★★★★』红色的恐惧〞之带
#ACT
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 〖杀意决〗●气吞山河●狂暴圣带
#ACT
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INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A366 <$STR(S$临时记录)>
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 【帝释天】狱魔神●横行天下ゞ带
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
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INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ≮七杀级≯斩妖泣血●摄魂ゞ带
#ACT
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EQUAL <$CURRTEMNAME> ≮麒麟≯雄霸●战无不胜ゞ神带
#ACT
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;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
;----------------------------------------------↓手镯系列↓----------------------------------------------
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ■■■曏曐曑曗曞曧曮曯ャ镯
#ACT
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INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ◆◆◆天地众生《无量》※镯
#ACT
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MOV S$临时记录
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 《无上》〦〦一手遮天〦〦镯
#ACT
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INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ★★★誅天★★絶地〃《枭雄镯》
#ACT
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> SSS「封天魔神」天地+++镯
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
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INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
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MOV S$临时记录
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 『★★★★★』杀气凌穹苍〞之手
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A375 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 〖杀意决〗●独孤求败●轩辕圣镯
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
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INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A376 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 【帝释天】血封喉●谁与争锋ゞ镯
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
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MOV S$临时记录
break
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ≮七杀级≯无法无天●伏魔ゞ镯
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A378 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
break
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ≮麒麟≯断情●君临天下ゞ神镯
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
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MOV S$临时记录
break
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
;----------------------------------------------↓吸血特殊↓----------------------------------------------
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 〖虚空〗千秋霸业展宏途●吸
#ACT
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INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
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MOV S$临时记录
break
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 〖暗影〗黄沙百战穿金甲●吸
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
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INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
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MOV S$临时记录
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EQUAL <$CURRTEMNAME> 【纵横】幽冥鬼泣惊天地▲吸
#ACT
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EQUAL <$CURRTEMNAME> 【咆哮】掌握天地命理间▲吸
#ACT
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 【杀戮】帝矗擎峰戟指天▲吸
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
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INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
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break
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ≮万界≯荒龙气威憾九天★吸
#ACT
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ≮毁灭≯翻手为云覆手雨★吸
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
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EQUAL <$CURRTEMNAME> ≮麒麟≯天地逍遥自成佛ゞ吸
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
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;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
;----------------------------------------------↓复活特殊↓----------------------------------------------
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
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EQUAL <$CURRTEMNAME> 〖虚空〗千秋霸业展宏途●复
#ACT
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MOV S$临时记录
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 〖暗影〗黄沙百战穿金甲●复
#ACT
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SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
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MOV S$临时记录
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 【纵横】幽冥鬼泣惊天地▲复
#ACT
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#ACT
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#IF
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#ACT
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#ACT
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#ACT
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#ACT
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#ACT
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 〖暗影〗黄沙百战穿金甲●伤
#ACT
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EQUAL <$CURRTEMNAME> 【纵横】幽冥鬼泣惊天地▲伤
#ACT
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EQUAL <$CURRTEMNAME> 【咆哮】掌握天地命理间▲伤
#ACT
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 【杀戮】帝矗擎峰戟指天▲伤
#ACT
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MOV S$临时记录
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EQUAL <$CURRTEMNAME> ≮万界≯荒龙气威憾九天★伤
#ACT
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MOV S$临时记录
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#ACT
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EQUAL <$CURRTEMNAME> ≮麒麟≯天地逍遥自成佛ゞ伤
#ACT
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 〖虚空〗千秋霸业展宏途●血
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A404 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 〖暗影〗黄沙百战穿金甲●血
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A405 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 【纵横】幽冥鬼泣惊天地▲血
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A406 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 【咆哮】掌握天地命理间▲血
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A407 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 【杀戮】帝矗擎峰戟指天▲血
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A408 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ≮万界≯荒龙气威憾九天★血
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A409 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ≮毁灭≯翻手为云覆手雨★血
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A410 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> ≮麒麟≯天地逍遥自成佛ゞ血
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A411 <$STR(S$临时记录)>
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;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
;----------------------------------------------↓天命特殊↓----------------------------------------------
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 卍卍卍阿迦罗【天】SSS≮神器≯
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A412 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 卍卍卍阿陀罗【地】SSS≮神器≯
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A413 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 卍卍卍阿娑罗【人】SSS≮神器≯
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
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INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A414 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 卍卍卍阿摩罗【鬼】SSS≮神器≯
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
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MOV S$临时记录
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EQUAL <$CURRTEMNAME> 卍卍卍阿凡罗【魔】SSS≮神器≯
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
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INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
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EQUAL <$CURRTEMNAME> 卍卍卍阿弥罗【神】SSS≮神器≯
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
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INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
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MOV S$临时记录
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 卍卍卍阿伽罗【仙】SSS≮神器≯
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
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INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
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MOV S$临时记录
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#IF
EQUAL <$CURRTEMNAME> 卍卍卍阿修罗【佛】SSS≮神器≯
#ACT
MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
MOV A419 <$STR(S$临时记录)>
MOV S$临时记录
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;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
;----------------------------------------------↓测试记录↓----------------------------------------------
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
[@测试RMB点记录]
#IF
CHECKTEXTLIST ..\QUESTDIARY\开区状态.txt 测试开区
#ACT
#CALL [\测试返还.txt] @返还
; ClearNameList ..\QuestDiary\9测试记录\记录RMB点\<$USERID>.txt
; AddTextListEx ..\QuestDiary\9测试记录\记录RMB点\<$USERID>.txt <$STR(U48)> 0
MOV N$奖励价格 0
Break
}