[@main]
#IF
CHECKTEXTLIST ..\QUESTDIARY\开区状态.txt 测试开区
#ACT
MOV S$开区状态 测试区
#ELSEACT
MOV S$开区状态 正式区

#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
CLOSEBigDialogBox
GetListString  ..\QuestDiary\功能目录\保存个人回收数据(开测试区清空)\<$USERID>.txt 0 N$读取回收数据
GetListString  ..\QuestDiary\功能目录\保存个人回收数据(开测试区清空)\<$USERID>.txt 1 N$读取回收数据点卷
MOV N$正式返还元宝 <$STR(N$读取回收数据)>
MOV N$正式返还点卷 <$STR(N$读取回收数据点卷)>
;MUL N$正式返还元宝 50
;DIV N$正式返还元宝 100
;MUL N$正式返还点卷 50
;DIV N$正式返还点卷 100
#SAY
\ \ \
<------------------------------------------------------------/FCOLOR=71>\
<本服特色功能:测试区回收的元宝+点卷+限时奖励,正式开区/SCOLOR=70><100%返还/AUTOCOLOR=254,243,250,242,251,253><元宝/SCOLOR=70>\
<领取具体方法:测试区回收的元宝+点卷+限时奖励,可以通过我来自动记录!/SCOLOR=250>\
        <等正式开区用相同的账号来通过我领取测试区奖励!/SCOLOR=254>\
<------------------------------------------------------------/FCOLOR=71>\
 <您在测试区共回收:/SCOLOR=250>{[<$STR(N$读取回收数据)>]/AUTOCOLOR=254,243,250,242,251,253}<元宝/SCOLOR=250>  <正式区将能获得:/SCOLOR=244>{[<$STR(N$正式返还元宝)>]/AUTOCOLOR=254,243,250,242,251,253}<元宝/SCOLOR=244>\
 ;<您在测试区共回收:/SCOLOR=250>{[<$STR(N$读取回收数据点卷)>]/AUTOCOLOR=254,243,250,242,251,253}<点卷/SCOLOR=250>  <正式区将能获得:/SCOLOR=244>{[<$STR(N$正式返还点卷)>]/AUTOCOLOR=254,243,250,242,251,253}<点卷/SCOLOR=244>\
<------------------------------------------------------------/FCOLOR=71>\
     √.<[领取测试记录]/@领取元宝>        <当前开区状态:/SCOLOR=70>{<$STR(S$开区状态)>/AUTOCOLOR=254,243,250,242,251,253}\

[@领取元宝]
#IF
CHECKTEXTLIST ..\QUESTDIARY\开区状态.txt 测试开区
#ACT
MessageBox [系统]:\ \    当前是测试区,不能领取此奖励!
BREAK

#IF
CHECK [139] 1
#ACT
MessageBox [系统]:\ \    你已经领取了测试返还奖励!
BREAK

#if
LARGE <$STR(N$正式返还元宝)> 0
;LARGE <$STR(N$正式返还点卷)> 0
CHECKACCOUNTLIST ..\QuestDiary\功能目录\有回收的账号.txt
#ACT
GAMEGOLD + <$STR(N$正式返还元宝)>
;GAMEGIRD + <$STR(N$正式返还点卷)>
SET [139] 1
delaccountlist ..\QuestDiary\功能目录\有回收的账号.txt
ClearNameList ..\QuestDiary\功能目录\保存个人回收数据(开测试区清空)\<$USERID>.txt
MESSAGEBOX 你领取的测试返还奖励为:<$STR(N$正式返还元宝)>元宝
SENDMOVEMSG 0 253 255 300 1 <温馨提示:/FCOLOR=250>恭喜<『<$USERNAME>』/FCOLOR=251><领取了测试返还奖励/FCOLOR=253><『<$STR(N$正式返还元宝)>』元宝/FCOLOR=254>/FCOLOR=254>
GOTO @main
BREAK
#ELSEACT
MessageBox [系统]:\ \    暂未查询到测试区记录的货币!
BREAK
    @返还]
    {
    
    #IF
    CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\开区状态.txt 测试开区
    #ACT
    ADDACCOUNTLIST ..\QuestDiary\功能目录\有回收的账号.txt
    CreateFile     ..\QuestDiary\功能目录\保存个人回收数据(开测试区清空)\<$USERID>.txt
    ClearNameList  ..\QuestDiary\功能目录\保存个人回收数据(开测试区清空)\<$USERID>.txt
    AddTextListEX    ..\QuestDiary\功能目录\保存个人回收数据(开测试区清空)\<$USERID>.txt <$STR(U49)> 0
    AddTextListEX    ..\QuestDiary\功能目录\保存个人回收数据(开测试区清空)\<$USERID>.txt <$STR(U48)> 1
    
    
    }

      测试奖励回收统计

      [@装备回收]
      {
      #IF
      CHECKLEVELEX > 0
      #ACT
      MOV N$回收比例 100
      GOTO @1倍回收
      GOTO @回收界面
      Break
      
      [@回收界面]
      #IF
      check [21] 0
      #ACT
      MOV S$装备回收01状态 <Img:208:1:13:-6/@勾选01>
      #IF
      check [21] 1
      #ACT
      MOV S$装备回收01状态 <Img:209:1:13:-6/@勾选01>
      
      #IF
      check [22] 0
      #ACT
      MOV S$装备回收02状态 <Img:208:1:8:-6/@勾选02>
      #IF
      check [22] 1
      #ACT
      MOV S$装备回收02状态 <Img:209:1:8:-6/@勾选02>
      ;---------------------------------------------------------
      #IF
      check [23] 0
      #ACT
      MOV S$装备回收03状态 <Img:208:1:13:-6/@勾选03>
      #IF
      check [23] 1
      #ACT
      MOV S$装备回收03状态 <Img:209:1:13:-6/@勾选03>
      
      #IF
      check [24] 0
      #ACT
      MOV S$装备回收04状态 <Img:208:1:8:-6/@勾选04>
      #IF
      check [24] 1
      #ACT
      MOV S$装备回收04状态 <Img:209:1:8:-6/@勾选04>
      ;---------------------------------------------------------
      #IF
      check [25] 0
      #ACT
      MOV S$装备回收05状态 <Img:208:1:13:-6/@勾选05>
      #IF
      check [25] 1
      #ACT
      MOV S$装备回收05状态 <Img:209:1:13:-6/@勾选05>
      
      #IF
      check [26] 0
      #ACT
      MOV S$装备回收06状态 <Img:208:1:8:-6/@勾选06>
      #IF
      check [26] 1
      #ACT
      MOV S$装备回收06状态 <Img:209:1:8:-6/@勾选06>
      ;---------------------------------------------------------
      #IF
      check [27] 0
      #ACT
      MOV S$神器特殊状态 <Img:208:1:13:-6/@勾选07>
      #IF
      check [27] 1
      #ACT
      MOV S$神器特殊状态 <Img:209:1:13:-6/@勾选07>
      
      #IF
      check [28] 0
      #ACT
      MOV S$神器装备状态 <Img:208:1:8:-6/@勾选08>
      #IF
      check [28] 1
      #ACT
      MOV S$神器装备状态 <Img:209:1:8:-6/@勾选08>
      ;---------------------------------------------------------
      
      #IF
      check [20] 0
      #ACT
      MOV S$自动回收按钮00 <开启自动回收/@ZH-KQ>
      #ELSEACT
      MOV S$自动回收按钮00 <关闭自动回收/@ZH-GB>
      
      
      ;#IF
      ;check [20] 0
      ;#ACT
      ;MOV S$自动状态 <关闭中...>
      ;#ELSEACT
      ;MOV S$自动状态 <开启中.../FCOLOR=254>
      ;---------------------------------------------------------
      #IF
      CHECKLEVELEX > 0
      #ACT
      OPENMERCHANTBIGDLG 1 320 1 4 0 -70 1 418 19
      #SAY
      \ \ \ \
      <>     <尊贵的玩家,欢迎使用在线回收服务,您的当前回收加成比例:/SCOLOR=243>{<$STR(N$回收比例)>%/SCOLOR=249}\ \
      
      <>  <$STR(S$装备回收01状态)>   <第01-05阶装备|
      250#1阶剑甲回收获得20元宝  首饰回收获得10元宝^
      250#2阶剑甲回收获得20元宝  首饰回收获得10元宝^
      250#3阶剑甲回收获得20元宝  首饰回收获得10元宝^
      250#4阶剑甲回收获得20元宝  首饰回收获得10元宝^
      250#5阶剑甲回收获得20元宝  首饰回收获得10元宝/SCOLOR=70>  <点击回收/@回收_01>  
      
      <>  <$STR(S$装备回收02状态)>   <第06-10阶装备|
      250# 6阶剑甲回收获得100元宝 首饰回收获得60元宝^
      250# 7阶剑甲回收获得120元宝 首饰回收获得70元宝^
      250# 8阶剑甲回收获得140元宝 首饰回收获得80元宝^
      250# 9阶剑甲回收获得160元宝 首饰回收获得90元宝^
      250#10阶剑甲回收获得200元宝 首饰回收获得100元宝/SCOLOR=70>  <点击回收/@回收_02>\ \
      
      <>  <$STR(S$装备回收03状态)>   <第11-15阶装备|
      250#11阶剑甲回收获得220元宝 首饰回收获得111元宝^
      250#12阶剑甲回收获得240元宝 首饰回收获得122元宝^
      250#13阶剑甲回收获得260元宝  首饰回收获得133元宝^
      250#14阶剑甲回收获得280元宝 首饰回收获得144元宝^
      250#15阶剑甲回收获得300元宝 首饰回收获得155元宝/SCOLOR=70>  <点击回收/@回收_03>  
      
      <>  <$STR(S$装备回收04状态)>   <第16-20阶装备|
      250#16阶剑甲回收获得320元宝 首饰回收获得166元宝^
      250#17阶剑甲回收获得340元宝 首饰回收获得177元宝^
      250#18阶剑甲回收获得370元宝 首饰回收获得188元宝^
      250#19阶剑甲回收获得380元宝 首饰回收获得199元宝^
      250#20阶剑甲回收获得400元宝 首饰回收获得200元宝/SCOLOR=70>  <点击回收/@回收_04>\ \
      
      
      <>  <$STR(S$装备回收05状态)>   <仙器[1]阶装备|
      250#21阶剑甲回收获得10点券 首饰回收获得10点券^/SCOLOR=70>  <点击回收/@回收_05>  
      
      <>  <$STR(S$装备回收06状态)>   <天命1-2阶回收|
      250#天命一阶回收获得3000元宝^
      250#天命二阶回收获得10000元宝/SCOLOR=70>  <点击回收/@回收_06>\ \
      
      <>  <$STR(S$神器特殊状态)>   <特殊1-5阶回收|
      251#特殊吸、血、复、伤一阶回收获得100元宝^
      251#特殊吸、血、复、伤二阶回收获得150元宝^
      251#特殊吸、血、复、伤三阶回收获得200元宝^
      251#特殊吸、血、复、伤四阶回收获得300元宝^
      251#特殊吸、血、复、伤五阶回收获得400元宝/SCOLOR=70>  <点击回收/@回收_07>  
      
      <>  <$STR(S$神器装备状态)>   <特殊6-7阶回收|
      251#特殊吸、血、复、伤六阶回收获得10点卷^
      251#特殊吸、血、复、伤七阶回收获得20点卷/SCOLOR=70>  <点击回收/@回收_08>\ \ \
      
      <>         <$STR(S$自动回收按钮00)>         <进入装备分解/@ZB-FJ01>       \
      
      ;<>  <开启自动回收/@ZH-KQ>     <关闭自动回收/@ZH-GB>   <当前状态:/FCOLOR=243> <$STR(S$自动状态)>\
      
      <ImgEx:1:222:223:224:325:-25/@一键回收>
      
      [@ZB-FJ01]
      #IF
      #ACT
      #CALL [\2游戏按钮\高级装备分解.txt] @高级装备在线分解
      
      [@ZH-KQ]
      #IF
      CHECK [6] 1
      #ACT
      #ELSEACT
      MESSAGEBOX 对不起,请购买赞助后方可使用...
      BREAK
      
      #IF
      CHECK [6] 1
      CHECK [20] 0
      #ACT
      SET [20] 1
      GOTO @装备回收
      SENDMSG 7 自动回收已开启...
      MessageBox [系统:]\ \    自动回收已开启...\ \    请勾选需要自动回收装备...
      BREAK
      
      [@ZH-GB]
      #IF
      CHECK [6] 1
      #ACT
      #ELSEACT
      MESSAGEBOX 对不起,请购买赞助后方可使用...
      BREAK
      
      #IF
      CHECK [20] 1
      #ACT
      SET [20] 0
      GOTO @装备回收
      SENDMSG 7 自动回收已关闭...
      BREAK
      
      [@一键回收]
      #IF
      CHECKLEVELEX > 0
      #ACT
      ;mov U49 <$GAMEGOLD>
      ; mov U25 <$GAMEGOLD>
      ; mov U26 <$GAMEGIRD>
      ;mov U48 <$GAMEGIRD>
      GOTO @1倍回收
      GOTO @回收_01
      GOTO @回收_02
      GOTO @回收_03
      GOTO @回收_04
      GOTO @回收_05
      GOTO @回收_06
      GOTO @回收_07
      GOTO @回收_08
      ; mov N$回收元宝 <$GAMEGOLD>
      ; DEC N$回收元宝 <$STR(U25)>
      ;mov N$回收元宝 <$GAMEGOLD>
      ;DEC N$回收元宝 <$STR(N$回收总元宝)>
      ; INC U49 <$STR(N$回收元宝)>
      
      ;mov N$回收点卷 <$GAMEGIRD>
      ;DEC N$回收点卷 <$STR(N$回收总点卷)>
      ; mov N$回收点卷 <$GAMEGIRD>
      ; DEC N$回收点卷 <$STR(U26)>
      
      ; INC U48 <$STR(N$回收点卷)>
      
      
      ; #IF
      ; large N$回收元宝 0
      ; #ACT
      ; #CALL [\测试返还.txt] @返还
      ; SENDMSG 6 〖提示〗你本次回收获得元宝+<$STR(N$回收元宝)>
      ;MOV N$回收总元宝 0
      ;MOV U49 0
      ; MOV U25 0
      
      ; #IF
      ; large N$回收点卷 0
      ; #ACT
      ; #CALL [\测试返还.txt] @返还
      ; SENDMSG 6 〖提示〗你本次回收获得点卷+<$STR(N$回收点卷)>
      ;MOV N$回收总点卷 0
      ;MOV U48 0
      ; MOV U26 0
      
      
      [@1倍回收]
      #IF
      CHECKLEVELEX > 0
      #ACT
      MOV N$01阶首饰 10
      MOV N$01阶剑甲 20
      MOV N$02阶首饰 10
      MOV N$02阶剑甲 20
      MOV N$03阶首饰 10
      MOV N$03阶剑甲 20
      MOV N$04阶首饰 10
      MOV N$04阶剑甲 20
      MOV N$05阶首饰 10
      MOV N$05阶剑甲 20
      
      MOV N$06阶首饰 60
      MOV N$06阶剑甲 100
      MOV N$07阶首饰 70
      MOV N$07阶剑甲 120
      MOV N$08阶首饰 80
      MOV N$08阶剑甲 140
      MOV N$09阶首饰 90
      MOV N$09阶剑甲 160
      MOV N$10阶首饰 100
      MOV N$10阶剑甲 200
      
      MOV N$11阶首饰 111
      MOV N$11阶剑甲 220
      MOV N$12阶首饰 122
      MOV N$12阶剑甲 240
      MOV N$13阶首饰 133
      MOV N$13阶剑甲 260
      MOV N$14阶首饰 144
      MOV N$14阶剑甲 180
      MOV N$15阶首饰 155
      MOV N$15阶剑甲 300
      
      MOV N$16阶首饰 166
      MOV N$16阶剑甲 320
      MOV N$17阶首饰 177
      MOV N$17阶剑甲 340
      MOV N$18阶首饰 188
      MOV N$18阶剑甲 370
      MOV N$19阶首饰 199
      MOV N$19阶剑甲 380
      MOV N$20阶首饰 200
      MOV N$20阶剑甲 400
      ;------------------------
      MOV N$21阶首饰 5
      MOV N$21阶剑甲 6
      MOV N$22阶首饰 7
      MOV N$22阶剑甲 10
      ;------------------------
      MOV N$天命仙器 3000
      MOV N$天命神器 10000
      ;------------------------
      
      MOV N$01阶特殊 100
      MOV N$02阶特殊 200
      MOV N$03阶特殊 300
      MOV N$04阶特殊 350
      MOV N$05阶特殊 500
      ;------------------------
      MOV N$01阶图腾 60
      MOV N$02阶图腾 100
      MOV N$03阶图腾 200
      MOV N$04阶图腾 400
      MOV N$05阶图腾 600
      MOV N$06阶图腾 2000
      MOV N$07阶图腾 3000
      ;------------------------
      MOV N$01阶神器特殊 100
      MOV N$02阶神器特殊 150
      MOV N$03阶神器特殊 200
      MOV N$04阶神器特殊 300
      MOV N$05阶神器特殊 400
      ;------------------------
      MOV N$01阶特殊 10
      MOV N$02阶特殊 10
      ;------------------------
      MOV N$01阶仙器首饰 10
      MOV N$02阶仙器首饰 10
      MOV N$01阶仙器剑甲 20
      MOV N$02阶仙器剑甲 20
      
      
      ;---------------------------------------------------------
      
      ;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
      ;----------------------------------------------↓勾选操作↓----------------------------------------------
      ;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
      [@勾选01]
      #if
      check [21] 1
      #act
      SET [21] 0
      GOTO @回收界面
      #ELSEACT
      SET [21] 1
      GOTO @回收界面
      
      [@勾选02]
      #if
      check [22] 1
      #act
      SET [22] 0
      GOTO @回收界面
      #ELSEACT
      SET [22] 1
      GOTO @回收界面
      
      [@勾选03]
      #if
      check [23] 1
      #act
      SET [23] 0
      GOTO @回收界面
      #ELSEACT
      SET [23] 1
      GOTO @回收界面
      
      [@勾选04]
      #if
      check [24] 1
      #act
      SET [24] 0
      GOTO @回收界面
      #ELSEACT
      SET [24] 1
      GOTO @回收界面
      
      [@勾选05]
      #if
      check [25] 1
      #act
      SET [25] 0
      GOTO @回收界面
      #ELSEACT
      SET [25] 1
      GOTO @回收界面
      
      [@勾选06]
      #if
      check [26] 1
      #act
      SET [26] 0
      GOTO @回收界面
      #ELSEACT
      SET [26] 1
      GOTO @回收界面
      
      [@勾选07]
      #if
      check [27] 1
      #act
      SET [27] 0
      GOTO @回收界面
      #ELSEACT
      SET [27] 1
      GOTO @回收界面
      
      [@勾选08]
      #if
      check [28] 1
      #act
      SET [28] 0
      GOTO @回收界面
      #ELSEACT
      SET [28] 1
      GOTO @回收界面
      ;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
      ;---------------------------------------------↓01-05阶回收↓--------------------------------------------
      ;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
      [@回收_01]
      #IF
      check [21] 1
      #ACT
      mov U25 <$GAMEGOLD>
      
      
      
      TakeBagItem 圣灵の盔|圣灵の链|圣灵の戒|圣灵の手|圣灵の靴|圣灵の带 46 <$STR(N$01阶首饰)> 0 0 0 N51 0
      TakeBagItem 亡灵々咒怨剑|极乌々泣火甲 46 <$STR(N$01阶剑甲)> 0 0 0 N52 0
      TakeBagItem 真龙の盔|真龙の链|真龙の戒|真龙の手|真龙の带|真龙の靴 46 <$STR(N$02阶首饰)> 0 0 0 N53 0
      TakeBagItem 道心种魔ミ剑|幽冥灭神ミ甲 46 <$STR(N$02阶剑甲)> 0 0 0 N54 0
      TakeBagItem 神王の盔|神王の链|神王の手|神王の戒|神王の带|神王の靴 46 <$STR(N$03阶首饰)> 0 0 0 N55 0
      TakeBagItem 九幽邪魂々利器|大地之灵々甲 46 <$STR(N$03阶剑甲)> 0 0 0 N56 0
      TakeBagItem 巫月の盔|巫月の链|巫月の手|巫月の戒|巫月の带|巫月の靴 46 <$STR(N$04阶首饰)> 0 0 0 N57 0
      TakeBagItem 暴風·乱世ミ神兵|影劫·魔牙ミ外甲 46 <$STR(N$04阶剑甲)> 0 0 0 N58 0
      TakeBagItem 末日の盔|末日の链|末日の戒|末日の手|末日の带|末日の靴 46 <$STR(N$05阶首饰)> 0 0 0 N59 0
      TakeBagItem 重钢圣灵之メ刃|修罗·阿克汉的胸メ甲 46 <$STR(N$05阶剑甲)> 0 0 0 N60 0
      
      
      
      
      mov N$回收元宝 <$GAMEGOLD>
      DEC N$回收元宝 <$STR(U25)>
      INC U49 <$STR(N$回收元宝)>
      
      #IF
      large N$回收元宝 0
      #ACT
      #CALL [\测试返还.txt] @返还
      SENDMSG 6 〖提示〗你本次回收获得元宝+<$STR(N$回收元宝)>
      MOV U25 0
      MOV N$回收元宝 0
      ;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
      ;---------------------------------------------↓06-10阶回收↓--------------------------------------------
      ;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
      [@回收_02]
      #IF
      check [22] 1
      #ACT
      mov U25 <$GAMEGOLD>
      TakeBagItem 遗忘の盔|遗忘の链|遗忘の戒|遗忘の手|遗忘の带|遗忘の靴 46 <$STR(N$06阶首饰)> 0 0 0 N1 0
      TakeBagItem 裁决√黑暗神剑|暗影√掠夺者的甲壳 46 <$STR(N$06阶剑甲)> 0 0 0 N2 0
      TakeBagItem 罗刹の盔|罗刹の链|罗刹の戒|罗刹の手|罗刹の带|罗刹の靴 46 <$STR(N$07阶首饰)> 0 0 0 N1 0
      TakeBagItem 陨灭生灵ャ剑|蕾蔻的外ャ甲 46 <$STR(N$07阶剑甲)> 0 0 0 N2 0
      TakeBagItem 正义の盔|正义の链|正义の带|正义の戒|正义の手|正义の靴 46 <$STR(N$08阶首饰)> 0 0 0 N1 0
      TakeBagItem 古道っ殇魂泯灭剑|守护っ恶魔之翼 46 <$STR(N$08阶剑甲)> 0 0 0 N2 0
      TakeBagItem 幻星の盔|幻星の链|幻星の戒|幻星の手|幻星の带|幻星の靴 46 <$STR(N$09阶首饰)> 0 0 0 N1 0
      TakeBagItem 斩龙っ破军玄通剑|虹光っ太虚清风甲 46 <$STR(N$09阶剑甲)> 0 0 0 N2 0
      TakeBagItem 玄冥ヾ盔|玄冥ヾ链|玄冥ヾ戒|玄冥ヾ手|玄冥ヾ带|玄冥ヾ靴 46 <$STR(N$10阶首饰)> 0 0 0 N1 0
      TakeBagItem 宇宙っ苍鹰之眸斩|三界っ魔音至尊甲 46 <$STR(N$10阶剑甲)> 0 0 0 N2 0
      mov N$回收元宝 <$GAMEGOLD>
      DEC N$回收元宝 <$STR(U25)>
      INC U49 <$STR(N$回收元宝)>
      
      #IF
      large N$回收元宝 0
      #ACT
      #CALL [\测试返还.txt] @返还
      SENDMSG 6 〖提示〗你本次回收获得元宝+<$STR(N$回收元宝)>
      MOV U25 0
      MOV N$回收元宝 0
      ;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
      ;---------------------------------------------↓11-15阶回收↓--------------------------------------------
      ;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
      [@回收_03]
      #IF
      check [23] 1
      #ACT
      mov U25 <$GAMEGOLD>
      TakeBagItem 伏魔祈祷メ盔|伏魔祈祷メ链|伏魔祈祷メ戒|伏魔祈祷メ手|伏魔祈祷メ带|伏魔祈祷メ靴 46 <$STR(N$11阶首饰)> 0 0 0 N1 0
      TakeBagItem 永灭·梵天玄火ミ刀|魔元·拔地倚天ミ甲 46 <$STR(N$11阶剑甲)> 0 0 0 N2 0
      TakeBagItem 风神的呼唤メ盔|风神的呼唤メ链|风神的呼唤メ戒|风神的呼唤メ手|风神的呼唤メ带|风神的呼唤メ靴 46 <$STR(N$12阶首饰)> 0 0 0 N1 0
      TakeBagItem 濯清涟而不妖ミ斩|出淤泥而不染ミ甲 46 <$STR(N$12阶剑甲)> 0 0 0 N2 0
      TakeBagItem 海神的守护メ盔|海神的守护メ链|海神的守护メ戒|海神的守护メ手|海神的守护メ带|海神的守护メ靴 46 <$STR(N$13阶首饰)> 0 0 0 N1 0
      TakeBagItem 开天辟地烙神迹ミ裁决|手提利刃斩千卒ミ神甲 46 <$STR(N$13阶剑甲)> 0 0 0 N2 0
      TakeBagItem 深淵之氅·末日メ盔|深淵之氅·末日メ链|深淵之氅·末日メ戒|深淵之氅·末日メ手|深淵之氅·末日メ带|深淵之氅·末日メ靴 46 <$STR(N$14阶首饰)> 0 0 0 N1 0
      TakeBagItem 弑神屠魔昊天√剑|莱德瑞姆之氅√铠甲 46 <$STR(N$14阶剑甲)> 0 0 0 N2 0
      TakeBagItem 烈焰·逆乱神兵メ盔|烈焰·逆乱神兵メ链|烈焰·逆乱神兵メ戒|烈焰·逆乱神兵メ手|烈焰·逆乱神兵メ带|烈焰·逆乱神兵メ靴 46 <$STR(N$15阶首饰)> 0 0 0 N1 0
      TakeBagItem 神纹·道心魔种ミ陨灭刀|飛升·黄金之肤ミ凌天甲 46 <$STR(N$15阶剑甲)> 0 0 0 N2 0
      mov N$回收元宝 <$GAMEGOLD>
      DEC N$回收元宝 <$STR(U25)>
      INC U49 <$STR(N$回收元宝)>
      
      #IF
      large N$回收元宝 0
      #ACT
      #CALL [\测试返还.txt] @返还
      SENDMSG 6 〖提示〗你本次回收获得元宝+<$STR(N$回收元宝)>
      MOV U25 0
      MOV N$回收元宝 0
      ;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
      ;---------------------------------------------↓16-20阶回收↓--------------------------------------------
      ;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
      [@回收_04]
      #IF
      check [24] 1
      #ACT
      mov U25 <$GAMEGOLD>
      TakeBagItem 遠古·一花一世界メ盔|遠古·一花一世界メ链|遠古·一花一世界メ戒|遠古·一花一世界メ手|遠古·一花一世界メ带|遠古·一花一世界メ靴 46 <$STR(N$16阶首饰)> 0 0 0 N1 0
      TakeBagItem 衍天·灵隐诛仙夺魂ミ刀|龍魂·钢铁之心蚀骨ミ甲 46 <$STR(N$16阶剑甲)> 0 0 0 N2 0
      TakeBagItem 窝里横·一叶一菩提ヾ盔|窝里横·一叶一菩提ヾ链|窝里横·一叶一菩提ヾ戒|窝里横·一叶一菩提ヾ手|窝里横·一叶一菩提ヾ带|窝里横·一叶一菩提ヾ靴 46 <$STR(N$17阶首饰)> 0 0 0 N1 0
      TakeBagItem 游龍·战沙场々朝天阙(剑)|血祭·君莫笑々征服聖(甲) 46 <$STR(N$17阶剑甲)> 0 0 0 N2 0
      TakeBagItem 地之极·杀人不眨眼ヾ盔|地之极·杀人不眨眼ヾ链|地之极·杀人不眨眼ヾ戒|地之极·杀人不眨眼ヾ手|地之极·杀人不眨眼ヾ带|地之极·杀人不眨眼ヾ靴 46 <$STR(N$18阶首饰)> 0 0 0 N1 0
      TakeBagItem 灼热·裁决之殇(剑)|燃烧·征衣卷天(甲) 46 <$STR(N$18阶剑甲)> 0 0 0 N2 0
      TakeBagItem 天之魂·杀人不见血ヾ盔|天之魂·杀人不见血ヾ链|天之魂·杀人不见血ヾ戒|天之魂·杀人不见血ヾ手|天之魂·杀人不见血ヾ带|天之魂·杀人不见血ヾ靴 46 <$STR(N$19阶首饰)> 0 0 0 N1 0
      TakeBagItem 悲海月·地狱咆哮″勇士剑|气概世·光辉炎魔″金鳞甲 46 <$STR(N$19阶剑甲)> 0 0 0 N2 0
      TakeBagItem 杀破狼·烈焰传说ヾ盔|杀破狼·烈焰传说ヾ链|杀破狼·烈焰传说ヾ戒|杀破狼·烈焰传说ヾ手|杀破狼·烈焰传说ヾ带|杀破狼·烈焰传说ヾ靴 46 <$STR(N$20阶首饰)> 0 0 0 N1 0
      TakeBagItem 斬立决ˇ兵威绝幕″虹光剑|弑神者ˇ霹雳弦惊″灵犀甲 46 <$STR(N$20阶剑甲)> 0 0 0 N2 0
      mov N$回收元宝 <$GAMEGOLD>
      DEC N$回收元宝 <$STR(U25)>
      INC U49 <$STR(N$回收元宝)>
      
      #IF
      large N$回收元宝 0
      #ACT
      #CALL [\测试返还.txt] @返还
      SENDMSG 6 〖提示〗你本次回收获得元宝+<$STR(N$回收元宝)>
      MOV U25 0
      MOV N$回收元宝 0
      ;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
      ;--------------------------------------------↓普通特殊回收↓--------------------------------------------
      ;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
      [@回收_05]
      #IF
      check [25] 1
      #ACT
      mov U26 <$GAMEGIRD>
      TakeBagItem 杀无赦·萬物归宗·苍穹ヾ盔|杀无赦·萬物归宗·苍穹ヾ链|杀无赦·萬物归宗·苍穹ヾ手|杀无赦·萬物归宗·苍穹ヾ戒|杀无赦·萬物归宗·苍穹ヾ靴|杀无赦·萬物归宗·苍穹ヾ带 46 0 0 0 0 N3 0
      TakeBagItem 杀戮ˇ斩妖泣血″幻灭重生剑|杀戮ˇ天使庇护″悲风殇月甲 46 0 0 0 0 N4 0
      Mul N$01阶仙器首饰点卷 <$STR(N$01阶仙器首饰)> N3
      GAMEGIRD + <$STR(N$01阶仙器首饰点卷)>
      Mul N$01阶仙器剑甲点卷 <$STR(N$01阶仙器剑甲)> N4
      GAMEGIRD + <$STR(N$01阶仙器剑甲点卷)>
      
      mov N$回收点卷 <$GAMEGIRD>
      DEC N$回收点卷 <$STR(U26)>
      INC U48 <$STR(N$回收点卷)>
      
      #IF
      large N$回收点卷 0
      #ACT
      #CALL [\测试返还.txt] @返还
      SENDMSG 6 〖提示〗你本次回收获得点卷+<$STR(N$回收点卷)>
      MOV U26 0
      MOV N$回收点卷 0
      
      
      ;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
      ;--------------------------------------------↓神器1-2阶回收↓--------------------------------------------
      ;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
      [@回收_06]
      #IF
      check [26] 1
      #ACT
      mov U25 <$GAMEGOLD>
      TakeBagItem ※※「飞龙★在天」※※神器|※※「亢龙★有悔」※※神器|※※「神龙★摆尾」※※神器|※※「六脉★神剑」※※神器|※※「独孤★九剑」※※神器|※※「凌波★微步」※※神器|※※「斗转★星移」※※神器|※※「万佛★朝宗」※※神器 46 <$STR(N$天命仙器)> 0 0 0 N1 0
      TakeBagItem ◆◆大道无形◆染尘埃◆◆神器|◆◆生育天地◆皆虚幻◆◆神器|◆◆大道无情◆即是空◆◆神器|◆◆运行日月◆荆棘中◆◆神器|◆◆大道无名◆诸般诺◆◆神器|◆◆长养万物◆花世界◆◆神器|◆◆道法自然◆悲悟笑◆◆神器|◆◆阿弥陀佛◆万物生◆◆神器 46 <$STR(N$天命神器)> 0 0 0 N1 0
      mov N$回收元宝 <$GAMEGOLD>
      DEC N$回收元宝 <$STR(U25)>
      INC U49 <$STR(N$回收元宝)>
      
      #IF
      large N$回收元宝 0
      #ACT
      #CALL [\测试返还.txt] @返还
      SENDMSG 6 〖提示〗你本次回收获得元宝+<$STR(N$回收元宝)>
      MOV U25 0
      MOV N$回收元宝 0
      ;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
      ;--------------------------------------------↓神器1-5特殊回收↓--------------------------------------------
      ;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
      [@回收_07]
      #IF
      check [27] 1
      #ACT
      mov U25 <$GAMEGOLD>
      TakeBagItem 「无极」老天顺我老天昌·吸|「无极」老天顺我老天昌·血|「无极」老天顺我老天昌·伤|「无极」老天顺我老天昌·复 46 <$STR(N$01阶神器特殊)> 0 0 0 N1 0
      TakeBagItem 「鸿蒙」老天逆我叫它亡·吸|「鸿蒙」老天逆我叫它亡·血|「鸿蒙」老天逆我叫它亡·伤|「鸿蒙」老天逆我叫它亡·复 46 <$STR(N$02阶神器特殊)> 0 0 0 N1 0
      TakeBagItem 「绝世」人生自古谁无死·吸|「绝世」人生自古谁无死·血|「绝世」人生自古谁无死·伤|「绝世」人生自古谁无死·复 46 <$STR(N$03阶神器特殊)> 0 0 0 N1 0
      TakeBagItem 『惊鸿』不看僧面看佛面■吸|『惊鸿』不看僧面看佛面■血|『惊鸿』不看僧面看佛面■伤|『惊鸿』不看僧面看佛面■复 46 <$STR(N$04阶神器特殊)> 0 0 0 N1 0
      TakeBagItem 『永恒』莫管他人瓦上霜■吸|『永恒』莫管他人瓦上霜■血|『永恒』莫管他人瓦上霜■伤|『永恒』莫管他人瓦上霜■复 46 <$STR(N$05阶神器特殊)> 0 0 0 N1 0
      mov N$回收元宝 <$GAMEGOLD>
      DEC N$回收元宝 <$STR(U25)>
      INC U49 <$STR(N$回收元宝)>
      
      #IF
      large N$回收元宝 0
      #ACT
      #CALL [\测试返还.txt] @返还
      SENDMSG 6 〖提示〗你本次回收获得元宝+<$STR(N$回收元宝)>
      MOV U25 0
      MOV N$回收元宝 0
      ;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
      ;--------------------------------------------↓神器6-7特殊回收↓--------------------------------------------
      ;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
      [@回收_08]
      #IF
      check [28] 1
      #ACT
      mov U26 <$GAMEGIRD>
      TakeBagItem 『万古』我命由我不由天■吸|『万古』我命由我不由天■血|『万古』我命由我不由天■伤|『万古』我命由我不由天■复 46 0 0 0 0 N7 0
      TakeBagItem 〖九天〗旌旗十万斩阎罗●吸|〖九天〗旌旗十万斩阎罗●血|〖九天〗旌旗十万斩阎罗●伤|〖九天〗旌旗十万斩阎罗●复 46 0 0 0 0 N8 0
      
      
      Mul N$01阶特殊点卷 <$STR(N$01阶特殊)> N7
      GAMEGIRD + <$STR(N$01阶特殊点卷)>
      Mul N$02阶特殊点卷 <$STR(N$02阶特殊)> N8
      GAMEGIRD + <$STR(N$02阶特殊点卷)>
      
      mov N$回收点卷 <$GAMEGIRD>
      DEC N$回收点卷 <$STR(U26)>
      INC U48 <$STR(N$回收点卷)>
      
      #IF
      large N$回收点卷 0
      #ACT
      #CALL [\测试返还.txt] @返还
      SENDMSG 6 〖提示〗你本次回收获得点卷+<$STR(N$回收点卷)>
      MOV U26 0
      MOV N$回收点卷 0
      
      ;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
      ;----------------------------------------------↓测试记录↓----------------------------------------------
      ;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
      
      }

        测试首爆奖励

        [@限时脚本]
        {
        
        
        
        #IF
        SMALL N0 99999
        #ACT
        GetStringPos ..\QuestDiary\7限时展示\限时物品列表.txt <$CURRTEMNAME>
        GetRandomText ..\QuestDiary\7限时展示\限时广告语.txt S$广告语
        
        
        #IF
        CHECKTEXTLIST  ..\QuestDiary\7限时展示\限时物品列表.txt <$CURRTEMNAME>
        #ACT
        ReadConfigFileItem   .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini  <$CURRTEMNAME>  货币      S$首爆奖励货币
        ReadConfigFileItem   .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini  <$CURRTEMNAME>  金额      N$首爆奖励数量
        ReadConfigFileItem   .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini  <$CURRTEMNAME>  总名额    N$首爆奖励总名额
        ReadConfigFileItem   .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini  <$CURRTEMNAME>  剩余名额  N$首爆奖励剩余名额 
        ReadConfigFileItem   .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini  <$CURRTEMNAME>  领取奖励玩家  S$领取奖励玩家
        
        MOV N$首爆奖励已领名额 <$STR(N$首爆奖励总名额)>
        DEC N$首爆奖励已领名额 <$STR(N$首爆奖励剩余名额)>
        
        ;sendmsg 6 --------S$首爆奖励货币-------<$STR(S$首爆奖励货币)>
        ;sendmsg 6 --------N$首爆奖励数量-------<$STR(N$首爆奖励数量)>
        ;sendmsg 6 --------N$首爆奖励总名额-------<$STR(N$首爆奖励总名额)>
        ;sendmsg 6 --------N$首爆奖励已领名额-------<$STR(N$首爆奖励已领名额)>
        ;sendmsg 6 --------N$首爆奖励剩余名额-------<$STR(N$首爆奖励剩余名额)>
        
        
        #IF
        LARGE N$首爆奖励剩余名额 0
        EQUAL S$首爆奖励货币  元宝
        LARGE N$首爆奖励数量 0
        CHECKTEXTLIST  ..\QuestDiary\7限时展示\限时物品列表.txt <$CURRTEMNAME>
         NOT CHECKTEXTLIST  ..\QuestDiary\7限时展示\首爆玩家信息保存.txt <$CURRTEMNAME>:<$USERNAME>
        #ACT
        GAMEGOLD + <$STR(N$首爆奖励数量)>
        INC U49 <$STR(N$首爆奖励数量)>
        AddTextListEx ..\QuestDiary\7限时展示\首爆玩家信息保存.txt   <$CURRTEMNAME>:<$USERNAME>
        INC S$领取奖励玩家 <$USERNAME>:<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒|
        DEC N$首爆奖励剩余名额  1
        INC N$首爆奖励已领名额 1
        WriteConfigFileItem  .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini  <$CURRTEMNAME>  已领名额      N$首爆奖励已领名额
        WriteConfigFileItem  .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini  <$CURRTEMNAME>  剩余名额      N$首爆奖励剩余名额
        WriteConfigFileItem  .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini  <$CURRTEMNAME>  领取奖励玩家  S$领取奖励玩家
        
        
        ReadConfigFileItem   .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini  <$CURRTEMNAME>  货币      S$首爆奖励货币
        ReadConfigFileItem   .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini  <$CURRTEMNAME>  金额      N$首爆奖励数量
        ReadConfigFileItem   .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini  <$CURRTEMNAME>  总名额    N$首爆奖励总名额
        ReadConfigFileItem   .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini  <$CURRTEMNAME>  剩余名额  N$首爆奖励剩余名额 
        ReadConfigFileItem   .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini  <$CURRTEMNAME>  领取奖励玩家  S$领取奖励玩家
        
        
        SENDMOVEMSG 0 251 0 70 1  {限时奖励:/FCOLOR=250}恭喜{『<$USERNAME>』/FCOLOR=254}打到限时装备{<$CURRTEMNAME>/FCOLOR=244},系统奖励{<$STR(N$首爆奖励数量)>/FCOLOR=249}元宝,{<$str(S$广告语)>/FCOLOR=250}。。。。
        MessageBox [系统]:\ \    您是本服第<$STR(N$首爆奖励已领名额)>位打到【<$CURRTEMNAME>】\ \    系统奖励[<$STR(N$首爆奖励数量)>]元宝!继续努力~
        MOV N0 0
        MOV S$首爆奖励货币
        MOV N$首爆奖励数量   0
        MOV N$首爆奖励总名额   0
        MOV N$首爆奖励已领名额   0
        MOV N$首爆奖励剩余名额 0
        GOTO @限时记录
        DELAYGOTO 2000 @测试RMB点记录
        
        #IF
        LARGE N$首爆奖励剩余名额 0
        EQUAL S$首爆奖励货币  点卷
        LARGE N$首爆奖励数量 0
        CHECKTEXTLIST  ..\QuestDiary\7限时展示\限时物品列表.txt <$CURRTEMNAME>
        NOT CHECKTEXTLIST  ..\QuestDiary\7限时展示\首爆玩家信息保存.txt <$CURRTEMNAME>:<$USERNAME>
        #ACT
        GAMEGIRD + <$STR(N$首爆奖励数量)>
        INC U48 <$STR(N$首爆奖励数量)>
        AddTextListEx ..\QuestDiary\7限时展示\首爆玩家信息保存.txt   <$CURRTEMNAME>:<$USERNAME>
        INC S$领取奖励玩家 <$USERNAME>:<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒|
        DEC N$首爆奖励剩余名额  1
        INC N$首爆奖励已领名额 1
        WriteConfigFileItem  .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini  <$CURRTEMNAME>  已领名额      N$首爆奖励已领名额
        WriteConfigFileItem  .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini  <$CURRTEMNAME>  剩余名额      N$首爆奖励剩余名额
        WriteConfigFileItem  .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini  <$CURRTEMNAME>  领取奖励玩家  S$领取奖励玩家
        
        
        ReadConfigFileItem   .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini  <$CURRTEMNAME>  货币      S$首爆奖励货币
        ReadConfigFileItem   .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini  <$CURRTEMNAME>  金额      N$首爆奖励数量
        ReadConfigFileItem   .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini  <$CURRTEMNAME>  总名额    N$首爆奖励总名额
        ReadConfigFileItem   .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini  <$CURRTEMNAME>  剩余名额  N$首爆奖励剩余名额 
        ReadConfigFileItem   .\Envir\QuestDiary\7限时展示\首爆限时奖励.ini  <$CURRTEMNAME>  领取奖励玩家  S$领取奖励玩家
        
        
        SENDMOVEMSG 0 251 0 70 1  {限时奖励:/FCOLOR=250}恭喜{『<$USERNAME>』/FCOLOR=254}打到限时装备{<$CURRTEMNAME>/FCOLOR=244},系统奖励{<$STR(N$首爆奖励数量)>/FCOLOR=249}<$str(S$首爆奖励货币)>,{<$str(S$广告语)>/FCOLOR=250}。。。。
        MessageBox [系统]:\ \    您是本服第<$STR(N$首爆奖励已领名额)>位打到【<$CURRTEMNAME>】\ \    系统奖励[<$STR(N$首爆奖励数量)>]<$str(S$首爆奖励货币)>!继续努力~
        MOV N0 0
        MOV S$首爆奖励货币
        MOV N$首爆奖励数量   0
        MOV N$首爆奖励总名额   0
        MOV N$首爆奖励已领名额   0
        MOV N$首爆奖励剩余名额 0
        GOTO @限时记录
        DELAYGOTO 2000 @测试RMB点记录
        
        
        
        ;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
        ;----------------------------------------------↓武器系列↓----------------------------------------------
        ;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
        [@限时记录]
        
        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> ■■■獔獛獡獹獿玁玂玃メ斩
        #ACT
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        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
        MOV A301 <$STR(S$临时记录)>
        MOV S$临时记录
        break
        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> ◆◆◆士可杀ッ《霸道总裁》※斩
        #ACT
        MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
        SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
        MOV A302 <$STR(S$临时记录)>
        MOV S$临时记录
        break
        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> 《至尊》〦〦雄霸天下〦〦斩
        #ACT
        MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
        SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
        MOV A303 <$STR(S$临时记录)>
        MOV S$临时记录
        break
        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> ★★★以杀★★止杀〃《雷霆斩》
        #ACT
        MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
        SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
        MOV A304 <$STR(S$临时记录)>
        MOV S$临时记录
        break
        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> SSS「易怒好斗」永恒+++斩
        #ACT
        MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
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        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
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        MOV S$临时记录
        break
        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> 『★★★★★』横断雷鸣真武〞剑
        #ACT
        MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
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        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
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        MOV S$临时记录
        break
        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> 〖杀意〗神圣●专横跋扈●絶情斩
        #ACT
        MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
        SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
        MOV A307 <$STR(S$临时记录)>
        MOV S$临时记录
        break
        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> 【帝释天】杀意决●地狱咆哮ゞ刃
        #ACT
        MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
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        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
        MOV A308 <$STR(S$临时记录)>
        MOV S$临时记录
        break
        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> ≮七杀级≯魔之掌控星辰ゞ刃
        #ACT
        MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
        SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
        MOV A309 <$STR(S$临时记录)>
        MOV S$临时记录
        break
        
        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> ≮麒麟≯一步杀十人●永生ゞ刃
        #ACT
        MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
        SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
        MOV A420 <$STR(S$临时记录)>
        MOV S$临时记录
        break
        ;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
        ;----------------------------------------------↓衣服系列↓----------------------------------------------
        ;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
        
        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> ■■■犓犕犡犣犨犩犪犫メ甲
        #ACT
        MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
        SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
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        MOV S$临时记录
        break
        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> ◆◆◆士可辱ッ《血战八方》※甲
        #ACT
        MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
        SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
        MOV A311 <$STR(S$临时记录)>
        MOV S$临时记录
        break
        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> 《至尊》〦〦至高无上〦〦甲
        #ACT
        MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
        SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
        MOV A312 <$STR(S$临时记录)>
        MOV S$临时记录
        break
        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> ★★★紫云★★罗杉〃《血怒甲》
        #ACT
        MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
        SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
        MOV A313 <$STR(S$临时记录)>
        MOV S$临时记录
        break
        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> SSS「末日审判」轮回+++甲
        #ACT
        MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
        SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
        MOV A314 <$STR(S$临时记录)>
        MOV S$临时记录
        break
        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> 『★★★★★』万里追云御风〞甲
        #ACT
        MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
        SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
        MOV A315 <$STR(S$临时记录)>
        MOV S$临时记录
        break
        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> 〖杀意〗傲视●悲风殇月●混元甲
        #ACT
        MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
        SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
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        MOV S$临时记录
        break
        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> 【帝释天】龙吟风●孤星斩月ゞ甲
        #ACT
        MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
        SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
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        MOV S$临时记录
        break
        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> ≮七杀级≯满城尽带黄金ゞ甲
        #ACT
        MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
        SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
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        MOV S$临时记录
        break
        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> ≮麒麟≯一步杀十人●不败ゞ甲
        #ACT
        MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
        SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
        MOV A319 <$STR(S$临时记录)>
        MOV S$临时记录
        break
        ;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
        ;----------------------------------------------↓头盔系列↓----------------------------------------------
        ;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
        
        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> ■■灅灇灉灊灎灦灧灪ャ盔
        #ACT
        MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
        SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
        MOV A320 <$STR(S$临时记录)>
        MOV S$临时记录
        break
        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> ◆◆◆天地众生《无量》※盔
        #ACT
        MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
        SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
        MOV A321 <$STR(S$临时记录)>
        MOV S$临时记录
        break
        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> 《无上》〦〦为所欲为〦〦盔
        #ACT
        MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
        SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
        MOV A322 <$STR(S$临时记录)>
        MOV S$临时记录
        break
        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> ★★★纵横★★驰骋〃《独尊盔》
        #ACT
        MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
        SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
        MOV A323 <$STR(S$临时记录)>
        MOV S$临时记录
        break
        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> SSS「天使之泪」阴阳+++盔
        #ACT
        MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
        SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
        MOV A324 <$STR(S$临时记录)>
        MOV S$临时记录
        break
        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> 『★★★★★』正義的辉芒〞之盔
        #ACT
        MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
        SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
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        MOV S$临时记录
        break
        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> 〖杀意决〗●气贯长虹●涅槃圣盔
        #ACT
        MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
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        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
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        MOV S$临时记录
        break
        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> 【帝释天】牧夜帝●暗魅之影ゞ盔
        #ACT
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        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
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        MOV S$临时记录
        break
        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> ≮七杀级≯赶尽杀绝●乾坤ゞ盔
        #ACT
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        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
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        MOV S$临时记录
        break
        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> ≮麒麟≯傳说●裁决之殇ゞ神盔
        #ACT
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        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
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        MOV S$临时记录
        break
        ;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
        ;----------------------------------------------↓项链系列↓----------------------------------------------
        ;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> ■■■爜燲爣爤爥爦爧爩ャ链
        #ACT
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        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
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        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> ◆◆◆吞噬星空《轮回》※链
        #ACT
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        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> 《无上》〦〦百战百胜〦〦链
        #ACT
        MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
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        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
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        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> ★★★恶魔★★之魂〃《咄嗟链》
        #ACT
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        EQUAL <$CURRTEMNAME> ■■■曏曐曑曗曞曧曮曯ャ镯
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        #ACT
        MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
        SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
        MOV A417 <$STR(S$临时记录)>
        MOV S$临时记录
        break
        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> 卍卍卍阿伽罗【仙】SSS≮神器≯
        #ACT
        MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
        SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
        MOV A418 <$STR(S$临时记录)>
        MOV S$临时记录
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        #IF
        EQUAL <$CURRTEMNAME> 卍卍卍阿修罗【佛】SSS≮神器≯
        #ACT
        MOV S$临时记录 玩家名称:<$USERNAME>
        SetStringBlank <$STR(S$临时记录)> 25 1
        INC S$临时记录 时间:<$YEAR>年<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>点<$MINUTE>分<$SECOND>秒
        MOV A419 <$STR(S$临时记录)>
        MOV S$临时记录
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        ;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
        ;----------------------------------------------↓测试记录↓----------------------------------------------
        ;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
        [@测试RMB点记录]
        #IF
        CHECKTEXTLIST ..\QUESTDIARY\开区状态.txt 测试开区
        #ACT
        #CALL [\测试返还.txt] @返还
        ; ClearNameList ..\QuestDiary\9测试记录\记录RMB点\<$USERID>.txt
        ; AddTextListEx ..\QuestDiary\9测试记录\记录RMB点\<$USERID>.txt <$STR(U48)> 0
        MOV N$奖励价格 0
        Break
        }
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