[@main]  
   
#if  
equal <$RELEVEL> 0  
#act  
mov N$转生数量 5  
mov N$元宝属性 1000  
#if  
equal <$RELEVEL> 1  
#act  
mov N$转生数量 10  
mov N$元宝属性 2000  
#if  
equal <$RELEVEL> 2  
#act  
mov N$转生数量 15  
mov N$元宝属性 3000  
#if  
equal <$RELEVEL> 3  
#act  
mov N$转生数量 20  
mov N$元宝属性 5000  
#if  
equal <$RELEVEL> 4  
#act  
mov N$转生数量 30  
mov N$元宝属性 10000  

#IF
large <$RELEVEL> 4  
EQUAL U198 13
#ACT
MOV N$转生任务 1
NEWCOMPLETETASK 13
Navigation 110 13 完成任务
sendmsg 9 对不起,当前转生已满!当前已经无法服务你了! 
close
break

#if  
large <$RELEVEL> 4  
#act  
CLOSE  
sendmsg 9 对不起,当前转生已满!当前已经无法服务你了!  
break  

#if  
EQUAL U198 13
EQUAL N$转生任务 1
#act  
BREAK   

#if  
#act 
mov N$下阶转生 
mov N$当前属性 
mov N$下阶属性 

mov N$下阶转生 <$RELEVEL>
inc N$下阶转生 1
mov N$下阶属性 <$STR(U121)>
inc N$下阶属性 2
#say  
<Img|x=0.0|y=0.0|bg=1|show=4|move=1|img=private/jiemiansucai/zsjm_1.png|loadDelay=1|reset=1|layerid=ygzs_1>
<Layout|x=545|y=0|width=80|height=80|link=@exit>
<Button|x=520.0|y=47.0|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png|link=@exit>
<Text|a=0|x=44.0|y=167.0|tipsx=10|tipsy=80|color=254|size=16|text=当前等级:<$RELEVEL>转>
<Text|a=0|x=44.0|y=228.0|tipsx=10|tipsy=80|color=254|size=16|text=神力倍攻:+<$STR(U121)>%>
<Text|a=0|x=383.0|y=167.0|tipsx=10|tipsy=80|color=250|size=16|text=下阶等级:<$STR(N$下阶转生)>转>
<Text|a=0|x=383.0|y=228.0|tipsx=10|tipsy=80|color=250|size=16|text=神力倍攻:+<$STR(N$下阶属性)>%>
<ItemShow|x=203.0|y=251.0|width=75|height=75|scale=0.8|itemid=10090|itemcount=<$str(N$转生数量)>|showtips=1>
<ItemShow|x=274.0|y=250.0|width=75|height=75|scale=0.8|itemid=2|itemcount=<$STR(N$元宝属性)>|showtips=1>
<Button|id=djzs|x=219.0|y=314.0|nimg=private/jiemiansucai/190000001.png|size=14|pimg=private/jiemiansucai/190000003.png|text=点击转生|link=@转生开始>
<Text|a=0|x=327.0|y=322.0|tipsx=10|tipsy=80|color=253|size=16|text=转生后,人物升级经验清零>

[@转生开始]  
#IF
EQUAL U198 13
#ACT
MOV N$转生任务 1
NEWCOMPLETETASK 13
Navigation 110 13 完成任务
close

#if  
large <$RELEVEL> 4  
#act  
CLOSE  
sendmsg 9 对不起,当前转生已满!当前已经无法服务你了!  
break  

#if
checkrenewlevel = 4
#act
Gmexecute 解除禁言 Self

#if  
CheckBindMoney 元宝 < <$str(N$元宝属性)>
#act  
sendmsg 9 对不起,你的元宝不足!  
break  
#if  
not checkitem 黑角证明 <$str(N$转生数量)>  
#act  
sendmsg 9 对不起,你的黑角证明不足!  
break  
   
#if  
checkitem 黑角证明 <$str(N$转生数量)>  
#act  
take 黑角证明 <$str(N$转生数量)>  
ChangeBindMoney 元宝 <$str(N$元宝属性)>
renewlevel 1 0 0  
inc U121 2  
#call [\刷新属性\脚本神力倍攻.txt] @脚本神力倍攻  
sendmsg 9 转生成功,当前<$RELEVEL>转!  
qitianbianqianghongdian  
goto @main  
break  
   
#if  
#act  
sendmsg 9 对不起,你的材料不足!  
break  
    撰写回复...