--勋章穿戴触发---后
function takeon2(actor, itemobj)
local itemname = getconst(actor, ConstCfg.equipconst["勋章"])
-- 生命幻想 穿戴时随机获得[1%-10%]的体力元素
if itemname == "死神降临" then
addbuff(actor, 30066)
end
-- 闪耀·漆黑之影 穿戴后激活人物[全身黑化]的状态黑化状态下增加(5%)的最大攻击力
if itemname == "闪耀·漆黑之影" then
addbuff(actor, 30074)
end
Player.setAttList(actor, "回血计算")
end